<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Всё для Warcraft 3</title>
		<link>http://warcraft3ft.info/</link>
		<description>Форум о Warcraft 3</description>
		<lastBuildDate>Sun, 18 Dec 2016 09:31:02 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://warcraft3ft.clan.su/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Юниты AOS отступают</title>
			<link>https://warcraft3ft.clan.su/forum/22-58537-1</link>
			<pubDate>Sun, 18 Dec 2016 09:31:02 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://warcraft3ft.clan.su/forum/22&quot;&gt;Вопросы по картостроению&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Asmodeus&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Asmodeus&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Сейчас проектирую новую аос. Сделал скрипты на атаку перемещением через области. Сражаются 2 игрока нейтральный жертва и дополнительный нейтральный. Возникла проблема, что получив определенный урон отдельные войска начинают бессовестно отступать к месту спавна. Потом они попадают под действие других областей и идут с новыми силами в атаку, чем ломают весь баланс. Как это убрать, по возможности не меняя игроков с нейтральных?</content:encoded>
			<category>Вопросы по картостроению</category>
			<dc:creator>Asmodeus</dc:creator>
			<guid>https://warcraft3ft.clan.su/forum/22-58537-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Запретить юнитам вступать в зону</title>
			<link>https://warcraft3ft.clan.su/forum/22-58531-1</link>
			<pubDate>Sun, 14 Aug 2016 12:37:53 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://warcraft3ft.clan.su/forum/22&quot;&gt;Вопросы по картостроению&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Evil_Google&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Наклз&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>http://s017.radikal.ru/i406/1608/05/ee0f891bb342.jpg&lt;br /&gt;Так вот я создал триггеры для 2-х волн врагов которые атакуют соответственные врата. Каждая волна сломав свои врата должны атаковать замок. Но тут происходит такая вещь - например 1 волна первым сломала свои врата и перешла к нападению на замок, а в это время 2 волна не сломав свое врата проходит через 1 врата атакуя замок. Мне этого не надо, мне бы чтоб каждый отряд шла по свои дороге. Как можно запретить юнитам 2 волны проходить через 1 врата???</content:encoded>
			<category>Вопросы по картостроению</category>
			<dc:creator>Evil_Google</dc:creator>
			<guid>https://warcraft3ft.clan.su/forum/22-58531-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Проблема с вскрытием карты</title>
			<link>https://warcraft3ft.clan.su/forum/22-58530-1</link>
			<pubDate>Sat, 23 Jul 2016 15:40:59 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://warcraft3ft.clan.su/forum/22&quot;&gt;Вопросы по картостроению&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Наклз&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Наклз&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Привитики. Сайт вернулся, ура)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Помогите, пожалуйста, с вскрытием карты. Там беда такова, вроде все вскрыл, все файлы на месте, карта работает в игре, но редактор не видит стартовые локации игроков и прочую ересь, сохранить без них нельзя и после сохранения возникают ошибки в коде, к примеру появляется две функции InitCustomTeams, main и т.д. есть возможность как-то восстановить эти файлы что бы редактор при попытке сохранить карту не портил все? Или придется код в Notepad’e всю оставшуюся жизнь писать?</content:encoded>
			<category>Вопросы по картостроению</category>
			<dc:creator>Наклз</dc:creator>
			<guid>https://warcraft3ft.clan.su/forum/22-58530-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Добыча ресурсов</title>
			<link>https://warcraft3ft.clan.su/forum/22-58528-1</link>
			<pubDate>Thu, 30 Jun 2016 06:17:46 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://warcraft3ft.clan.su/forum/22&quot;&gt;Вопросы по картостроению&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Как сделать, чтобы здание приносило золото?&lt;br /&gt;Автор темы: Bakenlly&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Evil_Google&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Как сделать так, чтобы здание приносило золото само по себе без юнитов?</content:encoded>
			<category>Вопросы по картостроению</category>
			<dc:creator>Bakenlly</dc:creator>
			<guid>https://warcraft3ft.clan.su/forum/22-58528-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Нужен триггерщик!!!</title>
			<link>https://warcraft3ft.clan.su/forum/22-58493-1</link>
			<pubDate>Wed, 27 Apr 2016 12:56:02 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://warcraft3ft.clan.su/forum/22&quot;&gt;Вопросы по картостроению&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Адекватный и хороший триггерщик отзовись:)&lt;br /&gt;Автор темы: amanda_1&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: valentine12&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Ищу триггерщика!!!, половину карты нарисовал, куча идей, для реализации нужен тригерщик, пишите в пм. или в скайп Igorek97123.</content:encoded>
			<category>Вопросы по картостроению</category>
			<dc:creator>amanda_1</dc:creator>
			<guid>https://warcraft3ft.clan.su/forum/22-58493-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>предмет с такой же механикой как у плаща теней</title>
			<link>https://warcraft3ft.clan.su/forum/22-58492-1</link>
			<pubDate>Thu, 14 Apr 2016 12:37:21 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://warcraft3ft.clan.su/forum/22&quot;&gt;Вопросы по картостроению&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: GosuOfGosus&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: GosuOfGosus&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>здравствуйте! меня вот заинтересовал предмет &quot;плащ теней&quot; что бы активировать его эффект не нужно нажимать на сам предмет, способность этого предмета сама появлялась в списке ваших заклинаний та которая невидимость по ночам. возможно ли сделать аналогичный предмет с любыми заклинаниями что бы они так же появлялись в списке ваших заклинаний. причем возможно что бы их было 2 и более?</content:encoded>
			<category>Вопросы по картостроению</category>
			<dc:creator>GosuOfGosus</dc:creator>
			<guid>https://warcraft3ft.clan.su/forum/22-58492-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Не знаю как правильно создать нужный мне тригер</title>
			<link>https://warcraft3ft.clan.su/forum/22-58479-1</link>
			<pubDate>Sun, 10 Apr 2016 12:18:16 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://warcraft3ft.clan.su/forum/22&quot;&gt;Вопросы по картостроению&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: GosuOfGosus&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: GosuOfGosus&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>В чем главная идея этого тригера: есть три предмета определенного типа например ( меч, лук, посох в дальнешем будет больше но остановимся на 3х) при поднятии или покупки одного из этих предметов наш герой получает способность в зависимости от типа предмета которго он поднял есле же теряет этот предмет ли продает способность тоже теряется. важно что эти предметы можно было получить не только просто поднять с земли так как в тригере указать на кокретный предмет я могу. можно ли как нить указать на тип предмета. например все одинаковые предметы типа меч которые не важно как мы получим поднимем или купим или же создатим у нас давалась конкретная способность. всем заранее спасибо надеюсь вы меня поняли всем удачи! кстати если можно то создайте пример карту буду оч благодарен.&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (10 Апреля 2016, 15:18:16)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;а еще забыл . если поднять один из этих предметов а у вас в инвентаре имеется один из них вы выбрасываете предыдущий предмет следовательно теряеете способность</content:encoded>
			<category>Вопросы по картостроению</category>
			<dc:creator>GosuOfGosus</dc:creator>
			<guid>https://warcraft3ft.clan.su/forum/22-58479-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Jass, нанести урон по вражине!</title>
			<link>https://warcraft3ft.clan.su/forum/22-58433-1</link>
			<pubDate>Thu, 14 Jan 2016 19:21:40 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://warcraft3ft.clan.su/forum/22&quot;&gt;Вопросы по картостроению&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Prikol&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Prikol&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Я знаю как наносить урон триггерно (gui) и могу это исполнить это на jass, но мне нужно следующее :&lt;br /&gt;Способность типа 1 абилки Пака из доты. Летит шарик, если его кто-то касается (ВРАГ, ИМЕННО ВРАГ) ему наносится урон. Урон одноразовый, т.е. отнялось 350 хп, и все тут, хоть беги по траектории шарика, больше не урона не получишь. Кароче скилл копия 1 абилки пака. Я бы сделал это на Гуи, но, черт, мне надо на Jass, ибо хочу Mui-скилл. Моя реализация на Гуи очень муторная, и если туда вставлять (или что там с ними делать?) ещё хеш таблицы, свихнутся можно. Вообщем, жду помощи. (Нуууу, мне нужен самый оптимальный вариант, такой абилы) Буду благодарен!&lt;br /&gt;Возможно, пойдет на Гуи, если вариант будет более менее простой, далее я его сам перекаверкую...</content:encoded>
			<category>Вопросы по картостроению</category>
			<dc:creator>Prikol</dc:creator>
			<guid>https://warcraft3ft.clan.su/forum/22-58433-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Система опыта и его распределение</title>
			<link>https://warcraft3ft.clan.su/forum/22-58426-1</link>
			<pubDate>Fri, 01 Jan 2016 15:33:29 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://warcraft3ft.clan.su/forum/22&quot;&gt;Вопросы по картостроению&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: ZeromCroufer&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Extremator&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Почитав эту &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://warcraft3ft.clan.su/go?http://xgm.guru/p/wc3/worldedit_faq&quot; title=&quot;http://xgm.guru/p/wc3/worldedit_faq&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тему&lt;/a&gt; по поводу получения опыта понял некоторые вещи, но некоторые же все таки хочу выяснить.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Начнём&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Я поставил на карте скелета-лучника и применил ему следующие параметры:&lt;br /&gt;Опыт(я так понял сколько опыта будут давать за его убийство) - &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;100&lt;/span&gt; (значение не менял)&lt;br /&gt;Награда за уничтожение базовая (И это тоже что ли награда за убийство? омг..): - я поставил &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;20&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Количество костей и количество граней у кости - &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Теперь -Игровые Константы:&lt;br /&gt;Герою требуется опыта: предыдущее значение 0.00&lt;br /&gt;таблица - 100,120,160,220,300,400,520&lt;br /&gt;фактор константы - 100&lt;br /&gt;фактор уровня - 0&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;А теперь мне нужно:&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;1)&lt;/span&gt;Линейка опыта героя:&lt;br /&gt;Чтобы линейка опыта 1го уровня была 0-100 опыта, тут всё верно, далее на 2м уровне у меня идет 100-120, т.е нужно всего 20 а не 120 опыта для второго уровня, что за фигня?&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;2)&lt;/span&gt; Мне дается по 25 опыта за моба скелета-лучника, но в графе &quot;Награда за уничтожение базовая&quot; я же ставил 20! как так, и откудова вообще взялась эта цифра 25?&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;3)&lt;/span&gt;Есть параметры Герою требуется опыта и Набранный опыт героя, и такие же 3 значения можно указывать, тогда в чем разница?&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;4&lt;/span&gt;)Таблица Сокращения монстров. Тут я так понял нужно указать на каждый уровень на сколько будет сокращение . Я указал 100,97,94,91..т.е на 3% каждый уровень , и так на 30 уровней, но что то эта фишка тоже вроде как не работает&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (07 Декабря 2015, 13:39:38)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;Форум мёртв?</content:encoded>
			<category>Вопросы по картостроению</category>
			<dc:creator>ZeromCroufer</dc:creator>
			<guid>https://warcraft3ft.clan.su/forum/22-58426-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Триггеры (по убийству юнитов)</title>
			<link>https://warcraft3ft.clan.su/forum/22-58428-1</link>
			<pubDate>Tue, 29 Dec 2015 09:12:06 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://warcraft3ft.clan.su/forum/22&quot;&gt;Вопросы по картостроению&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: помощь&lt;br /&gt;Автор темы: k0t1x&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Kaotika&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>как сделать, чтобы была победа, когда зачищаешь к примеру город, делал триггер&lt;br /&gt;следущего типа:&lt;br /&gt;СОБЫТИЕ - Боевая единица умирает&lt;br /&gt;УСЛОВИЕ -&lt;br /&gt;И (следующие условие, множество значений):&lt;br /&gt;и выделял всех юнитов в городе, которых нужно убить&lt;br /&gt;ДЕЙСТВИЕ - игрок 1,2 победа&lt;br /&gt;так вот, когда убивали всех юнитов в городе победа не засчитывалась, что не так, и что нужно поменять?</content:encoded>
			<category>Вопросы по картостроению</category>
			<dc:creator>k0t1x</dc:creator>
			<guid>https://warcraft3ft.clan.su/forum/22-58428-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>