Триггер очень простой: События:
Боевая единица входит в область "1"
Условия:
(Owner of (Entering)) равно Игрок 12 (коричневый)
Действия:
Боевая единица - Order (Entering unit) to Перейти, нападая на противника (область "2")
и серия таких триггеров с области 2 в 3 и т. д. Пробовал через патруль тоже самое
Quote (SPtrue)
на нейтральных крипах не работают триггеры, вроде
Нейтрал = игрок 12. всмысле игрок не компьютер а нейтрал