<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Всё для Warcraft 3</title>
		<link>http://warcraft3ft.info/</link>
		<description>Форум о Warcraft 3</description>
		<lastBuildDate>Sun, 18 Dec 2016 09:31:02 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://warcraft3ft.clan.su/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Юниты AOS отступают</title>
			<link>https://warcraft3ft.clan.su/forum/22-58537-1</link>
			<pubDate>Sun, 18 Dec 2016 09:31:02 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://warcraft3ft.clan.su/forum/22&quot;&gt;Вопросы по картостроению&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Asmodeus&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Asmodeus&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Сейчас проектирую новую аос. Сделал скрипты на атаку перемещением через области. Сражаются 2 игрока нейтральный жертва и дополнительный нейтральный. Возникла проблема, что получив определенный урон отдельные войска начинают бессовестно отступать к месту спавна. Потом они попадают под действие других областей и идут с новыми силами в атаку, чем ломают весь баланс. Как это убрать, по возможности не меняя игроков с нейтральных?</content:encoded>
			<category>Вопросы по картостроению</category>
			<dc:creator>Asmodeus</dc:creator>
			<guid>https://warcraft3ft.clan.su/forum/22-58537-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Биржа труда</title>
			<link>https://warcraft3ft.clan.su/forum/26-46408-1</link>
			<pubDate>Thu, 08 Dec 2016 09:34:19 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://warcraft3ft.clan.su/forum/26&quot;&gt;Ваши проекты&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Bru&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Dj_Gnоm&lt;br /&gt;Количество ответов: 52</description>
			<content:encoded>&lt;i&gt;Во избежание, появления флуда на форуме - выкладываем свои резюме (если хотите найти работу) или вакансию с требованиями (если хотите найти работника)&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Форма заявки&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Для безработных:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 1) Специализация &lt;br /&gt; 2) Стаж работы &lt;br /&gt; 3) Немного о себе. &lt;br /&gt; 4) Контакты (Skype, ICQ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Для работодателей:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 1) Проект &lt;br /&gt; 2) Специализация &lt;br /&gt; 3) Стаж работы &lt;br /&gt; 4) Требования к работнику &lt;br /&gt; 5) Контакты (Skype, ICQ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если вы нашли работу, то пишите в ЛС модераторам раздела с ссылкой на сообщение.</content:encoded>
			<category>Ваши проекты</category>
			<dc:creator>Bru</dc:creator>
			<guid>https://warcraft3ft.clan.su/forum/26-46408-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Запретить юнитам вступать в зону</title>
			<link>https://warcraft3ft.clan.su/forum/22-58531-1</link>
			<pubDate>Sun, 14 Aug 2016 12:37:53 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://warcraft3ft.clan.su/forum/22&quot;&gt;Вопросы по картостроению&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Evil_Google&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Наклз&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>http://s017.radikal.ru/i406/1608/05/ee0f891bb342.jpg&lt;br /&gt;Так вот я создал триггеры для 2-х волн врагов которые атакуют соответственные врата. Каждая волна сломав свои врата должны атаковать замок. Но тут происходит такая вещь - например 1 волна первым сломала свои врата и перешла к нападению на замок, а в это время 2 волна не сломав свое врата проходит через 1 врата атакуя замок. Мне этого не надо, мне бы чтоб каждый отряд шла по свои дороге. Как можно запретить юнитам 2 волны проходить через 1 врата???</content:encoded>
			<category>Вопросы по картостроению</category>
			<dc:creator>Evil_Google</dc:creator>
			<guid>https://warcraft3ft.clan.su/forum/22-58531-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Проблема с вскрытием карты</title>
			<link>https://warcraft3ft.clan.su/forum/22-58530-1</link>
			<pubDate>Sat, 23 Jul 2016 15:40:59 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://warcraft3ft.clan.su/forum/22&quot;&gt;Вопросы по картостроению&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Наклз&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Наклз&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Привитики. Сайт вернулся, ура)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Помогите, пожалуйста, с вскрытием карты. Там беда такова, вроде все вскрыл, все файлы на месте, карта работает в игре, но редактор не видит стартовые локации игроков и прочую ересь, сохранить без них нельзя и после сохранения возникают ошибки в коде, к примеру появляется две функции InitCustomTeams, main и т.д. есть возможность как-то восстановить эти файлы что бы редактор при попытке сохранить карту не портил все? Или придется код в Notepad’e всю оставшуюся жизнь писать?</content:encoded>
			<category>Вопросы по картостроению</category>
			<dc:creator>Наклз</dc:creator>
			<guid>https://warcraft3ft.clan.su/forum/22-58530-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Добыча ресурсов</title>
			<link>https://warcraft3ft.clan.su/forum/22-58528-1</link>
			<pubDate>Thu, 30 Jun 2016 06:17:46 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://warcraft3ft.clan.su/forum/22&quot;&gt;Вопросы по картостроению&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Как сделать, чтобы здание приносило золото?&lt;br /&gt;Автор темы: Bakenlly&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Evil_Google&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Как сделать так, чтобы здание приносило золото само по себе без юнитов?</content:encoded>
			<category>Вопросы по картостроению</category>
			<dc:creator>Bakenlly</dc:creator>
			<guid>https://warcraft3ft.clan.su/forum/22-58528-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Dragon War Rpg</title>
			<link>https://warcraft3ft.clan.su/forum/26-35899-1</link>
			<pubDate>Sat, 14 May 2016 13:09:14 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://warcraft3ft.clan.su/forum/26&quot;&gt;Ваши проекты&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Олдскул RPG&lt;br /&gt;Автор темы: Slonick&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Slonick&lt;br /&gt;Количество ответов: 170</description>
			<content:encoded>&lt;hr /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i080.radikal.ru/1204/22/00fa090b7fef.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;right&quot;&gt;&lt;i&gt;От автора: &lt;br /&gt; Я три года назад начал баловаться с редактором. У меня было много идей по созданию карты, и постепенно я начал их исполнять, но позже утратил интерес к we. Около года назад мне снова стал интересен процесс создания карты. Я решил возродить свой проект. После года работы с перерывами получилась вот такая карта. &lt;br /&gt; Нынешняя готовность: Полностью готовы герои, сделано 30 (Из предполагаемых 100) заданий. Есть около 150 предметов, 30 боссов с фазами и прочими плюшками. Ландшафт практически заполнен.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Times&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:ff4f00&quot;&gt;DRAGON WAR RPG&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:9086aa&quot;&gt;История:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Много тысяч лет назад жили пять драконов хранителей мира. Они защищали мир своей магией, но из-за конфликта с людьми впали в ярость и несли разрушительную силу. Осознав ошибку, все разумные жители мира, даже заядлые враги ,объединились, чтобы победить одержимых ящеров. Это была ожесточенная битва,она длилась сто дней и ночей. Несчитанное количество служителей Гвардии пало на поле боя. Тогда самые большие умы мира предложили не убивать драконов, а заточить их в подземелье. У них получилось это сделать, но несколько лет назад произошла трагедия: в подземелье где их заключили, произошел огромный взрыв и драконы вырвались наружу. Этот взрыв был не по вине драконов, а корыстного колдуна Чок-Мула. Он хотел чтобы драконы-хранители работали на злую сторону, но мудрецы не хотели этого и поэтому их предводитель проглотил злого Чок-Мула. Аватар-хранитель стал черным-в нем появилась могущественная сила. Но его благородное сердце спросило: &quot;Нужно могущество, достигнутое такой ценой?&quot; - И тогда дракон, осознав все содеянное не удержался и вырвал себе сердце. После этого в мире стали происходить странные изменения: Все твари как заговоренные стали враждовать, а разум людей затмился. &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:9086aa&quot;&gt;Особенности:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; Огромная карта. &lt;br /&gt; Множество существ собранных из мифологии разных народов. &lt;br /&gt; Большое количество предметов, каждый обладает своей неповторимой способностью. (Долой меч +1 и топор +2) &lt;br /&gt; Три ветви сюжета. &lt;br /&gt; Разные способы выполнения заданий. &lt;br /&gt; Крафтовые профессии. Создание предметов с нуля благодаря профессиям. По сути нечто среднее между Wow и Minecraft. &lt;br /&gt; У каждого Nps можно взять задание.&lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:9086aa&quot;&gt;Скриншоты:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://warcraft3ft.clan.su/go?http://radikal.ru/F/s019.radikal.ru/i627/1204/04/fff609295b2d.jpg.html&quot; title=&quot;http://radikal.ru/F/s019.radikal.ru/i627/1204/04/fff609295b2d.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i627/1204/04/fff609295b2dt.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://warcraft3ft.clan.su/go?http://radikal.ru/F/s019.radikal.ru/i630/1204/53/8139bced7918.jpg.html&quot; title=&quot;http://radikal.ru/F/s019.radikal.ru/i630/1204/53/8139bced7918.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i630/1204/53/8139bced7918t.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://warcraft3ft.clan.su/go?http://radikal.ru/F/s019.radikal.ru/i626/1204/62/1b2f27fa7b49.jpg.html&quot; title=&quot;http://radikal.ru/F/s019.radikal.ru/i626/1204/62/1b2f27fa7b49.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i626/1204/62/1b2f27fa7b49t.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://warcraft3ft.clan.su/go?http://radikal.ru/F/s58.radikal.ru/i160/1204/63/7e6a1841232f.jpg.html&quot; title=&quot;http://radikal.ru/F/s58.radikal.ru/i160/1204/63/7e6a1841232f.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s58.radikal.ru/i160/1204/63/7e6a1841232ft.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:9086aa&quot;&gt;Поддержка/пиар:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt; &lt;br /&gt; Заходим в официальную группу карты ВКонтакте. &lt;br /&gt; Ставим наши юзербары в подписи, каждые пять дней плюс^^&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;hr /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i603/1204/8c/0027fa212039.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&amp;#91;url=http&amp;#58;//warcraft3ft.info/forum/26-35899-1/]&amp;#91;img]http&amp;#58;//s019.radikal.ru/i603/1204/8c/0027fa212039.jpg&amp;#91;/img]&amp;#91;/url]&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;</content:encoded>
			<category>Ваши проекты</category>
			<dc:creator>Slonick</dc:creator>
			<guid>https://warcraft3ft.clan.su/forum/26-35899-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Нужен триггерщик!!!</title>
			<link>https://warcraft3ft.clan.su/forum/22-58493-1</link>
			<pubDate>Wed, 27 Apr 2016 12:56:02 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://warcraft3ft.clan.su/forum/22&quot;&gt;Вопросы по картостроению&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Адекватный и хороший триггерщик отзовись:)&lt;br /&gt;Автор темы: amanda_1&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: valentine12&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Ищу триггерщика!!!, половину карты нарисовал, куча идей, для реализации нужен тригерщик, пишите в пм. или в скайп Igorek97123.</content:encoded>
			<category>Вопросы по картостроению</category>
			<dc:creator>amanda_1</dc:creator>
			<guid>https://warcraft3ft.clan.su/forum/22-58493-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>предмет с такой же механикой как у плаща теней</title>
			<link>https://warcraft3ft.clan.su/forum/22-58492-1</link>
			<pubDate>Thu, 14 Apr 2016 12:37:21 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://warcraft3ft.clan.su/forum/22&quot;&gt;Вопросы по картостроению&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: GosuOfGosus&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: GosuOfGosus&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>здравствуйте! меня вот заинтересовал предмет &quot;плащ теней&quot; что бы активировать его эффект не нужно нажимать на сам предмет, способность этого предмета сама появлялась в списке ваших заклинаний та которая невидимость по ночам. возможно ли сделать аналогичный предмет с любыми заклинаниями что бы они так же появлялись в списке ваших заклинаний. причем возможно что бы их было 2 и более?</content:encoded>
			<category>Вопросы по картостроению</category>
			<dc:creator>GosuOfGosus</dc:creator>
			<guid>https://warcraft3ft.clan.su/forum/22-58492-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Не знаю как правильно создать нужный мне тригер</title>
			<link>https://warcraft3ft.clan.su/forum/22-58479-1</link>
			<pubDate>Sun, 10 Apr 2016 12:18:16 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://warcraft3ft.clan.su/forum/22&quot;&gt;Вопросы по картостроению&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: GosuOfGosus&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: GosuOfGosus&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>В чем главная идея этого тригера: есть три предмета определенного типа например ( меч, лук, посох в дальнешем будет больше но остановимся на 3х) при поднятии или покупки одного из этих предметов наш герой получает способность в зависимости от типа предмета которго он поднял есле же теряет этот предмет ли продает способность тоже теряется. важно что эти предметы можно было получить не только просто поднять с земли так как в тригере указать на кокретный предмет я могу. можно ли как нить указать на тип предмета. например все одинаковые предметы типа меч которые не важно как мы получим поднимем или купим или же создатим у нас давалась конкретная способность. всем заранее спасибо надеюсь вы меня поняли всем удачи! кстати если можно то создайте пример карту буду оч благодарен.&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (10 Апреля 2016, 15:18:16)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;а еще забыл . если поднять один из этих предметов а у вас в инвентаре имеется один из них вы выбрасываете предыдущий предмет следовательно теряеете способность</content:encoded>
			<category>Вопросы по картостроению</category>
			<dc:creator>GosuOfGosus</dc:creator>
			<guid>https://warcraft3ft.clan.su/forum/22-58479-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Jass, нанести урон по вражине!</title>
			<link>https://warcraft3ft.clan.su/forum/22-58433-1</link>
			<pubDate>Thu, 14 Jan 2016 19:21:40 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://warcraft3ft.clan.su/forum/22&quot;&gt;Вопросы по картостроению&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Prikol&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Prikol&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Я знаю как наносить урон триггерно (gui) и могу это исполнить это на jass, но мне нужно следующее :&lt;br /&gt;Способность типа 1 абилки Пака из доты. Летит шарик, если его кто-то касается (ВРАГ, ИМЕННО ВРАГ) ему наносится урон. Урон одноразовый, т.е. отнялось 350 хп, и все тут, хоть беги по траектории шарика, больше не урона не получишь. Кароче скилл копия 1 абилки пака. Я бы сделал это на Гуи, но, черт, мне надо на Jass, ибо хочу Mui-скилл. Моя реализация на Гуи очень муторная, и если туда вставлять (или что там с ними делать?) ещё хеш таблицы, свихнутся можно. Вообщем, жду помощи. (Нуууу, мне нужен самый оптимальный вариант, такой абилы) Буду благодарен!&lt;br /&gt;Возможно, пойдет на Гуи, если вариант будет более менее простой, далее я его сам перекаверкую...</content:encoded>
			<category>Вопросы по картостроению</category>
			<dc:creator>Prikol</dc:creator>
			<guid>https://warcraft3ft.clan.su/forum/22-58433-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>