<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Всё для Warcraft 3</title>
		<link>http://warcraft3ft.info/</link>
		<description>Форум о Warcraft 3</description>
		<lastBuildDate>Thu, 08 Dec 2016 09:34:19 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://warcraft3ft.clan.su/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Биржа труда</title>
			<link>https://warcraft3ft.clan.su/forum/26-46408-1</link>
			<pubDate>Thu, 08 Dec 2016 09:34:19 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://warcraft3ft.clan.su/forum/26&quot;&gt;Ваши проекты&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Bru&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Dj_Gnоm&lt;br /&gt;Количество ответов: 52</description>
			<content:encoded>&lt;i&gt;Во избежание, появления флуда на форуме - выкладываем свои резюме (если хотите найти работу) или вакансию с требованиями (если хотите найти работника)&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Форма заявки&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Для безработных:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 1) Специализация &lt;br /&gt; 2) Стаж работы &lt;br /&gt; 3) Немного о себе. &lt;br /&gt; 4) Контакты (Skype, ICQ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Для работодателей:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 1) Проект &lt;br /&gt; 2) Специализация &lt;br /&gt; 3) Стаж работы &lt;br /&gt; 4) Требования к работнику &lt;br /&gt; 5) Контакты (Skype, ICQ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если вы нашли работу, то пишите в ЛС модераторам раздела с ссылкой на сообщение.</content:encoded>
			<category>Ваши проекты</category>
			<dc:creator>Bru</dc:creator>
			<guid>https://warcraft3ft.clan.su/forum/26-46408-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Dragon War Rpg</title>
			<link>https://warcraft3ft.clan.su/forum/26-35899-1</link>
			<pubDate>Sat, 14 May 2016 13:09:14 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://warcraft3ft.clan.su/forum/26&quot;&gt;Ваши проекты&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Олдскул RPG&lt;br /&gt;Автор темы: Slonick&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Slonick&lt;br /&gt;Количество ответов: 170</description>
			<content:encoded>&lt;hr /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i080.radikal.ru/1204/22/00fa090b7fef.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;right&quot;&gt;&lt;i&gt;От автора: &lt;br /&gt; Я три года назад начал баловаться с редактором. У меня было много идей по созданию карты, и постепенно я начал их исполнять, но позже утратил интерес к we. Около года назад мне снова стал интересен процесс создания карты. Я решил возродить свой проект. После года работы с перерывами получилась вот такая карта. &lt;br /&gt; Нынешняя готовность: Полностью готовы герои, сделано 30 (Из предполагаемых 100) заданий. Есть около 150 предметов, 30 боссов с фазами и прочими плюшками. Ландшафт практически заполнен.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Times&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:ff4f00&quot;&gt;DRAGON WAR RPG&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:9086aa&quot;&gt;История:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Много тысяч лет назад жили пять драконов хранителей мира. Они защищали мир своей магией, но из-за конфликта с людьми впали в ярость и несли разрушительную силу. Осознав ошибку, все разумные жители мира, даже заядлые враги ,объединились, чтобы победить одержимых ящеров. Это была ожесточенная битва,она длилась сто дней и ночей. Несчитанное количество служителей Гвардии пало на поле боя. Тогда самые большие умы мира предложили не убивать драконов, а заточить их в подземелье. У них получилось это сделать, но несколько лет назад произошла трагедия: в подземелье где их заключили, произошел огромный взрыв и драконы вырвались наружу. Этот взрыв был не по вине драконов, а корыстного колдуна Чок-Мула. Он хотел чтобы драконы-хранители работали на злую сторону, но мудрецы не хотели этого и поэтому их предводитель проглотил злого Чок-Мула. Аватар-хранитель стал черным-в нем появилась могущественная сила. Но его благородное сердце спросило: &quot;Нужно могущество, достигнутое такой ценой?&quot; - И тогда дракон, осознав все содеянное не удержался и вырвал себе сердце. После этого в мире стали происходить странные изменения: Все твари как заговоренные стали враждовать, а разум людей затмился. &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:9086aa&quot;&gt;Особенности:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; Огромная карта. &lt;br /&gt; Множество существ собранных из мифологии разных народов. &lt;br /&gt; Большое количество предметов, каждый обладает своей неповторимой способностью. (Долой меч +1 и топор +2) &lt;br /&gt; Три ветви сюжета. &lt;br /&gt; Разные способы выполнения заданий. &lt;br /&gt; Крафтовые профессии. Создание предметов с нуля благодаря профессиям. По сути нечто среднее между Wow и Minecraft. &lt;br /&gt; У каждого Nps можно взять задание.&lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:9086aa&quot;&gt;Скриншоты:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://warcraft3ft.clan.su/go?http://radikal.ru/F/s019.radikal.ru/i627/1204/04/fff609295b2d.jpg.html&quot; title=&quot;http://radikal.ru/F/s019.radikal.ru/i627/1204/04/fff609295b2d.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i627/1204/04/fff609295b2dt.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://warcraft3ft.clan.su/go?http://radikal.ru/F/s019.radikal.ru/i630/1204/53/8139bced7918.jpg.html&quot; title=&quot;http://radikal.ru/F/s019.radikal.ru/i630/1204/53/8139bced7918.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i630/1204/53/8139bced7918t.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://warcraft3ft.clan.su/go?http://radikal.ru/F/s019.radikal.ru/i626/1204/62/1b2f27fa7b49.jpg.html&quot; title=&quot;http://radikal.ru/F/s019.radikal.ru/i626/1204/62/1b2f27fa7b49.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i626/1204/62/1b2f27fa7b49t.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://warcraft3ft.clan.su/go?http://radikal.ru/F/s58.radikal.ru/i160/1204/63/7e6a1841232f.jpg.html&quot; title=&quot;http://radikal.ru/F/s58.radikal.ru/i160/1204/63/7e6a1841232f.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s58.radikal.ru/i160/1204/63/7e6a1841232ft.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:9086aa&quot;&gt;Поддержка/пиар:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt; &lt;br /&gt; Заходим в официальную группу карты ВКонтакте. &lt;br /&gt; Ставим наши юзербары в подписи, каждые пять дней плюс^^&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;hr /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i603/1204/8c/0027fa212039.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&amp;#91;url=http&amp;#58;//warcraft3ft.info/forum/26-35899-1/]&amp;#91;img]http&amp;#58;//s019.radikal.ru/i603/1204/8c/0027fa212039.jpg&amp;#91;/img]&amp;#91;/url]&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;</content:encoded>
			<category>Ваши проекты</category>
			<dc:creator>Slonick</dc:creator>
			<guid>https://warcraft3ft.clan.su/forum/26-35899-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>SoundMan</title>
			<link>https://warcraft3ft.clan.su/forum/26-58425-1</link>
			<pubDate>Mon, 07 Dec 2015 12:23:31 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://warcraft3ft.clan.su/forum/26&quot;&gt;Ваши проекты&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Моч Очередная Игра И Очень Даже Забавная&lt;br /&gt;Автор темы: Kaotika&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Kaotika&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Дамы и Господа, оцените:&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://warcraft3ft.clan.su/go?http://rghost.ru/private/6R2hQ6xj2/b779bc9c7005332643cd438615730a66#js-dlg&quot; title=&quot;http://rghost.ru/private/6R2hQ6xj2/b779bc9c7005332643cd438615730a66#js-dlg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;SoundMan.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Скриншот:&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://warcraft3ft.clan.su/go?http://pixs.ru/showimage/Scrnpng_7768108_19755071.png&quot; title=&quot;http://pixs.ru/showimage/Scrnpng_7768108_19755071.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Screenshot.png&lt;/a&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (05 Декабря 2015, 14:34:32)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;Суть:&lt;br /&gt;Нажимаете кнопки - воспроизводите определённый звук.&lt;br /&gt;Видел подобное у кого-то из друзей на андроид. Решил сделать и на ПК.</content:encoded>
			<category>Ваши проекты</category>
			<dc:creator>Kaotika</dc:creator>
			<guid>https://warcraft3ft.clan.su/forum/26-58425-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Битва зимой</title>
			<link>https://warcraft3ft.clan.su/forum/26-42473-1</link>
			<pubDate>Thu, 15 Oct 2015 16:53:14 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://warcraft3ft.clan.su/forum/26&quot;&gt;Ваши проекты&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Custom AoS &quot;Battle of Winter&quot;&lt;br /&gt;Автор темы: Волчачка&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Волчачка&lt;br /&gt;Количество ответов: 503</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-family:Tahoma&quot;&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://kingmaximax.3dn.ru/secretdir/fullscreen.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:lightblue&quot;&gt;Технические характеристики&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Автор:&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;KingMaximax&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Кол-во игроков:&lt;/b&gt; &lt;i&gt;10[5x5]&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Жанр:&lt;/b&gt; Custom AoS &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Размер карты:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Игровой:&lt;/span&gt; 116x116 &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;color:darkgreen&quot;&gt;Обычный:&lt;/span&gt; 128x128 &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Язык:&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Русский&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ландшафт:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Тип ландшафта:&lt;/span&gt; Ледяная корона &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;color:darkgreen&quot;&gt;Дарованное имя ландшафту:&lt;/span&gt; Ледяные ключи &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:lightblue&quot;&gt;Сюжет&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;После поражения Иллидана у ледяного трона, Кил&apos;Джеден пришел в ярость. Он решил больше не полагаться на низших созданий, он лично решил заняться этим. &lt;br /&gt; Спустя несколько лет, Кил&apos;Джеден и его демоны тайно добрались до резиденции Короля - лича и взяли его в плен. Кил&apos;Джеден использовал мощное заклятье контроля разума, Нер&apos;Зул был ослаблен долгим нахождением в троне, и не смог дать отпор. &lt;br /&gt; Следующий пункт в плане Кил&apos;Джидена было то что не удалось Архимонду - завоевание Азерота. Он решил использовать один из порталов времен Битвы у горы Хиджал, который находился в зимних ключах близ горы. &lt;br /&gt; Жители Азерота забыли старые распри, чтобы вновь дать отпор демонам, или же погибнуть защищая свой мир.&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:lightblue&quot;&gt;Дополнительная информация&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#5099FF&quot;&gt;Активы:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &quot;-fap&quot; - Данный актив даёт возможность выбирать всех героев, так же золото капает по 2 ед. каждую секунду. За уничтожения башни появляется страж возмездия, который идёт в во вражескую базу, союзники которой, разрушили ту самую башню. &lt;br /&gt; &quot;-nm&quot; - Данный актив срабатывает автоматический, делает пополнение золота каждую секунду на 1 ед. За уничтожения башен не появляется страж возмездия. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &quot;-Declare King&quot; - ??? Пока не известно... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#5099FF&quot;&gt;Герои:&lt;/span&gt; (21&amp;#92;24) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Азерот:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Сила: Пеладин, Дух земли, Гоблинский Резак, Император Драконидов(Заблокированный); &lt;br /&gt; Ловкость: Исполнитель, Нага - гвардеец, Дух огня, Королева Кокосана; &lt;br /&gt; Разум: Кровоманипулятор, Незримый, Белый маг, Благодетель; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Легион:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Сила: Черный командир, Огненный голем, Скелетный бугай, Хозяин хаоса; &lt;br /&gt; Ловкость: Тёмная тюремщица, Оборотень, Хозяин озёр, Псионный маг; &lt;br /&gt; Разум: Болотная тварь(Заблокирован), Маный хищник, Рейнджер смерти, Пироманьяк(Заблокирован); &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#5099FF&quot;&gt;Магические камни:&lt;/span&gt; (4&amp;#92;8) &lt;br /&gt; Сделанные: &lt;br /&gt; Камень воды, Камень ветра, Камень огня, Камень жизни; &lt;br /&gt; Не сделанные: &lt;br /&gt; Камень энергии, Камень обороны, Камень равновесия, Камень времени; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#5099FF&quot;&gt;Стадия готовности:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Общие системы: 80% &lt;br /&gt; Герои: 87% &lt;br /&gt; Нейтральные крипы и босы: 50% &lt;br /&gt; Общий процент готовности: 72% &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Демо версия: 25-26 Декабря. &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Ваши проекты</category>
			<dc:creator>Волчачка</dc:creator>
			<guid>https://warcraft3ft.clan.su/forum/26-42473-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Игры Сделанные Мной</title>
			<link>https://warcraft3ft.clan.su/forum/26-58035-1</link>
			<pubDate>Wed, 07 Oct 2015 06:40:32 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://warcraft3ft.clan.su/forum/26&quot;&gt;Ваши проекты&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: на PascalABC.NET&lt;br /&gt;Автор темы: Kaotika&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: sumert&lt;br /&gt;Количество ответов: 14</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Представляю мою самую любимую игру &apos;Billboard&apos;:&lt;/span&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://warcraft3ft.clan.su/go?http://rghost.ru/private/7rC9DgDPj/61d222628c183c14f3f3801c538eefb8&quot; title=&quot;http://rghost.ru/private/7rC9DgDPj/61d222628c183c14f3f3801c538eefb8&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Вы можете менять игровой интерфейс и настройки шара/бота/билборда/размера/цвета/шрифта сами в data&amp;#92;bbData.ini, data&amp;#92;bbConstants.ini - содержит все константы для цветов/клавиш/шрифта. &lt;br /&gt; Скрины: &lt;br /&gt; http://pixs.ru/showimage/BillboardS_4850158_18988595.png &lt;br /&gt; http://pixs.ru/showimage/BillboardS_3677358_18988593.png &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ********************************************************************* &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;&lt;br /&gt; А так же мой 1 проект - &apos;Single&apos;:&lt;/span&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://warcraft3ft.clan.su/go?http://rghost.ru/private/7yHSSVRt7/5a3657384dcba10ce9dc8ee3e2655984&quot; title=&quot;http://rghost.ru/private/7yHSSVRt7/5a3657384dcba10ce9dc8ee3e2655984&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Скрины: &lt;br /&gt; http://pixs.ru/showimage/SingleScre_6839421_18988597.png &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ********************************************************************* &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;Так же к ним прилагается чит-код: &lt;br /&gt; Набираете во время игры killscore, далее нажимаете F1 - увеличить счёт.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Критики, аналитики, все в студию! :)&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Ваши проекты</category>
			<dc:creator>Kaotika</dc:creator>
			<guid>https://warcraft3ft.clan.su/forum/26-58035-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[AoS] Battle of Warcraft Legends</title>
			<link>https://warcraft3ft.clan.su/forum/26-57950-1</link>
			<pubDate>Mon, 28 Sep 2015 04:21:00 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://warcraft3ft.clan.su/forum/26&quot;&gt;Ваши проекты&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Svanir2&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Samedy_&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:20pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Battle of Warcraft Legends&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;Автор: Diskyp (тобишь я)&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Жанр карты:&lt;/span&gt; AoS &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Количество игроков:&lt;/span&gt; 5х5 &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Стадия разработки:&lt;/span&gt; Альфа тестирование &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Предыстория:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Уже давно отгремели все легендарные Войны. Поколение талантливых магов Кирин Тора, выросших во времена нужды и смуты, смогли одолеть всё зло, угрожавшее людям, но вместе с тем злом мир погрузился в стазис. Больше не появлялось новых героев, отжили свой век и былые легенды. &lt;br /&gt; По инициативе магов Кирин Тора был создан вневременной полигон, который напоминал собой времена второй войны, а с помощью развитой, на тот момент, возможностью перемещаться во времени, они могли призвать на искусственное поле боя былых героев Азерота. Сами же герои, на время своего перемещения на полигон, попадали в прострацию всего на несколько минут и забывали о своём невероятном путешествии сразу после возвращения обратно, в своё время. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Особенности:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Магазин и выбор героя выполнены по образцам современных МОБА игр. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Каждый герой индивидуален и занимает отдельное место в игровом процессе. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Разнообразный игровой процесс, от обыденного фарма и до контроля над замками и рудниками. В перспективе планируются ПвП и сюжетные ивенты на разных этапах игры. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Большое количество кропотливо выстроенных систем, дающих большой потенциал к развитию карты.&lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;На данный момент реализовано:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;9 героев: &lt;br /&gt; (Сила) Паладин Артес, Горный король Мурадин, Воин Света Утер, &lt;br /&gt; (Ловкость) Безликий манипулятор Волаж, Боевая охотница Найша, Глава братства Эдвин, &lt;br /&gt; (Разум) Архимаг Антонидос, Эксперементатор Джайна, Чернокнижник Гул&apos;Дан &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Большинство базовых предметов &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Все базовые системы жанра АоС (спавн, движение и улучшение воинов на линиях, спавн нейтралов, выбор героев, магазин, модификация урона) &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Система контроля над замками и их бонусы, система контроля над рудниками и их бонусы. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Базовый ландшафт карты.&lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;Ссылка на скачивание: https://yadi.sk/d/JL42AJ99jKyjh&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Ваши проекты</category>
			<dc:creator>Svanir2</dc:creator>
			<guid>https://warcraft3ft.clan.su/forum/26-57950-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Армагеддон</title>
			<link>https://warcraft3ft.clan.su/forum/26-44649-1</link>
			<pubDate>Wed, 16 Sep 2015 01:49:22 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://warcraft3ft.clan.su/forum/26&quot;&gt;Ваши проекты&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: sumert&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: sumert&lt;br /&gt;Количество ответов: 107</description>
			<content:encoded>&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Название: Армагеддон&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;Комментарий: далеко не все знают, что означает это слово. Многие будут строить догадки: это конец света, смерть живому и так далее. Но это слово имеет иное значение. Изначально это греческое слово и оно означает &quot;место финальной битвы добра со злом&quot;. Как видите, о конце света здесь речи не идет.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Автор:&lt;/b&gt; Sumert. Без соавторов. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Сюжет&lt;/span&gt;(Будет ролик. Не скоро):&lt;/b&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerZZjqZk&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerZZjqZk&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerZZjqZk&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerZZjqZk&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerZZjqZk&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerZZjqZk&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerZZjqZk&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerZZjqZk&apos;)).val(&apos;[+] Спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerZZjqZk&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Главный герой, фармацевт, пережил страшную трагедию - его жена умерла от рака. Когда эту болезнь обнаружили, она была уже на третьей стадии. Как известно, лечить на такой поздней стадии уже бесполезно. Наш герой попытался создать новое лекарство, но не был даже на половину от успеха, как жена скончалась. Вне себя от горя он запил, и лекарство оставил в покое. Впрочем, через несколько месяцев он вернулся к работе. Алкоголь не заглушил боли, а работа отвлекала от тяжелых мыслей. Вскоре лекарство было завершено. Он опубликовал статью, и им заинтересовалось государство. Фармацевту предложили продолжить работу в секретной лаборатории с современным оборудованием и профессионалами. Ученый согласился. Лекарство тестировали на животных, изучали в течение долгих трех лет, улучшали и модифицировали. Никаких сбоев, все работало идеально. Сущность лекарства состояло в том, что он восстанавливает любые поврежденные клетки. Если рак их пожирает, то лекарство, наоборот, восстанавливает те, что хоть как-то сохранились. Это помогает справиться не только с раком, но и со многими другими болезнями. Ученый назвал лекарство &quot;Сириус&quot;. Его многие спрашивали, почему он так назвал, и выдвигали доводы в пользу скрытого смысла в данном названии. Однако сам фармацевт никакого глубокого смысла не вкладывал. Потребовали назвать, вот и назвал. Позже лекарство стали тестировать на людях-добровольцах. Само собой, также секретно. Два года наблюдали изменения, брали различные анализы, досконально все прослеживали и... все в порядке. Сириус постепенно стали вводить в больницы. Стоит отметить, что и в других странах тоже, ради эксперимента. По крайней мере, так сказали. Мгновенно возникли проблемы там, где особо тщательно проверяли. Смерть. После смерти труп слегка двигался. Конечно, мертвец не мог даже сесть, не то что причинить повреждения, но можете себе представить ужас родственников при похоронах, когда покойник в гробу дрыгается? Пока единственным решением этой проблемы была кремация, хотя наш герой и прилагал большие усилия для решения данной проблемы. И вот, когда он усердно работал в лаборатории, сработала система безопасности, и сообщение о срочной эвакуации облетела всю базу... Ученый или не слышал, погруженный в работу, или воспринял это как очередную учебную тревогу, неизвестно. Когда он решил, что хватит на сегодня, и пора сдавать отчет о проделанной работе начальству, то заметил, что серьезно влип. С этого момента начинается игра.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Спойлер)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;Знаю, что сюжет довольно банален, но крайне сложно придумать нечто новое. Конечно, сюжет не будет банальным зомби-шутером, где цель убить 100500 зомби во главе с королем зомби. По сюжету, главный злодей очень умный. Его планы пошли совсем не так, как он рассчитывал, но он даже из безнадежной ситуации выкручивается отчаянно и целеустремленно. А вообще очень большая часть игрового процесса по моей задумке будет посвящена сражению с боссами, которые имеют одну крайне пакостную особенность: сопротивляться и цепляться за жизнь как угодно. В первом уровне это слабо раскрыто, но вы поймете, когда встретите Личей и финального босса демки.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Жанр: Shooter-RPG.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;Кто в танке: это бродилка-стрелялка с возможностью качать своего героя различными способами.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Тип проекта: Кампания.&lt;/span&gt; 1 игрок.&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;Не забудьте поместить файл в папку &quot;Campaings&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Особенности проекта:&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Уникальная система прокачки героя.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Нет никаких градусников опыта, уровней, классов и способностей. Изначально вы настраиваете три главных характеристики героя, которые маловероятно изменятся в процессе игры. Ваш максимальный запас здоровья растет по мере получения опыта, а мана дается фиксированная за покупку брони. При этом, каждую единичку полученного опыта Вы сами распределяете между первичными и вторичными навыками, значительно влияющие на героя. За основу взята идея прокачки из игры &quot;Проклятые земли&quot;.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Динамичная система боя&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;. При желании вы можете пройти всю игру, не получив ни одного повреждения, но для этого надо обладать невероятной реакцией и опытом. От всего, что в вас летит или атакует (в том числе и ближний бой), можно увернуться. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Разнообразные враги и ловушки&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;. Поведение и атака противников абсолютно не похожи друг на друга. Иногда они занимают такую позицию, что приходится буквально &quot;выкуривать&quot; их оттуда. Ловушки в целом несложные, но некоторые требуют умственной деятельности. Особо сложные ловушки встречаются в дополнительных заданиях. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Множество предметов для персонажа&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;. После прохождения каждой области, Вы попадаете в магазин, где отовариваетесь и распределяете опыт. Персонаж может носить одно оружие, одну броню и четыре имплантата. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Уникальная система типов повреждений и защиты&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;. Семь типов урона: &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;физический, огненный, электрический, энергетический, ледяной, акустический и кислотный&lt;/span&gt;. В первом уровне вы не встретите соперников с броней. Зато все виды повреждений от врагов и ловушек вы получите сполна, что частично лечится покупкой брони. &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Про типы атаки и защиты стоит сказать отдельно. Броня позволяет вам некоторое количество того или иного урона (в описании все написано). Действие брони подобно магическому щиту, только от определенного типа урона. Например, защита от кислоты 3. Урон кислотой наносят 4. Значит, отнимется 3 маны и вы получите 1 ед. урона. Само собой, если есть мана (также зависит от брони). Пока враги сопротивлений не имеют. Я думаю, что вначале игры это давать врагам не надо, чтобы сильно не усложнять жизнь игрокам. Пусть сначала привыкнут. И боссы тоже не очень сильные. По мне так глупо на начальных стадиях игры делать так, чтобы пройдя уровень, игроков быстро завалил босс. Поэтому боссы не сложные. Кроме финального, ибо под него сделан отдельный уровень, поэтому, если там и начинать заново, то сразу сражаешься с боссом. Если дойдете до финального босса, сразу предупреждаю: он НЕ НЕУЯЗВИМЫЙ. Просто надо стрелять в определенное время по определенному месту. Если никто не догадается (если хватит терпения дойти, конечно), возможно сделаю подсказку. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Небольшие советы:&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt; Скорость передвижения - это очень важная часть игры. Чем медленнее вы двигаетесь, тем сложнее игра. На скорость влияют: вес оружия и брони, первичная характеристика Скорость и основная характеристика Нагрузка. Поэтому нецелесообразно использовать тяжелую броню с тяжелым оружием при низкой Нагрузке. &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Обратите внимание, что при убийстве некоторого количества врагов в вкладке &quot;Задания&quot;/ &quot;Дополнительные задания&quot; иногда появляется информация об убитых противниках. Обычно это происходит после убийства пяти однотипных врагов или одного босса. Информация содержит краткое описание противника, а также тип урона, уязвимости, иногда будет появляться информация о стратегии. &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Новые предметы в магазине можно получить при нахождении секреток, иногда при выполнении дополнительных заданий, и за прохождение уровня. &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Первичная характеристика интеллект определяет сложность использования предметов. Каждый предмет требует некоторого количества интеллекта. Суммарный требуемый интеллект всех предметов не должен превысить значения первичной характеристики. В противном случае, вы не сможете покинуть магазин. &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Если не знаете, куда двигаться, ориентируйтесь по мини-карте: периодически там будут мигать значки, показывающие место, куда вам необходимо двигаться. Иногда они показывают не точное место, а ориентировочную область. Заметим, что зелеными значками подсвечиваются основные задания, а белым - дополнительные. &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Не брезгуйте чтением. Текстов и диалогов немного, но информация всегда необходимая. Из текстов вы можете получить информацию о заданиях, а том, как получить задания или даже секреток. &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Сохраняйтесь периодически в магазине. Магазин - это единственное место, где можно распределить очки опыта и отовариваться. Да, во время боя у вас нет возможности поменять оружие или прокачать навык. Так задумано, это часть баланса и исправляться не будет. &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Включите музыку. Надеюсь, она вас порадует. Особенно у босса. Если кто знает, то используется музыка из игр Descent (Remix) и Painkiller (бог знает какая версия, их там столько повыходило). В последующих уровнях будет музыка из Jazz JackRabit, Unreal 2004, Unreal Tournament, пока не решил насчет Wizardry 8 (музыка там клевая, но вот не сильно подходит под тематику), возможно Tyrian для мини-игр. Воткну еще Missian of Humanity (офигенная музыка). &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Я не буду тут рассказывать про первичные или вторичные характеристики или описывать врагов. Узнайте это в игре. &lt;br /&gt; Так как это демо-версия, НЕ все вторичные характеристики созданы (на данный момент их три, но будет около 10). Также нет одного дополнительно квеста во втором уровне, а также отсутствуют все доп квесты в третьем уровне (но советую там поискать секретные области). И уровни плохо задекорированны на данный момент. Сейчас все мое внимание уделено игровому процессу.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Скриншоты:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerQWGhmn&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerQWGhmn&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerQWGhmn&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerQWGhmn&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerQWGhmn&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerQWGhmn&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerQWGhmn&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerQWGhmn&apos;)).val(&apos;[+] Спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerQWGhmn&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://warcraft3ft.clan.su/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s45.radikal.ru/i108/1304/31/84768395f820.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;[/url] &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://warcraft3ft.clan.su/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i642/1304/98/4e0261194760.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://warcraft3ft.clan.su/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s017.radikal.ru/i428/1304/81/a642e6d59365.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://warcraft3ft.clan.su/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i021.radikal.ru/1304/1d/fa2e2f995f88.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://warcraft3ft.clan.su/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s16.radikal.ru/i190/1304/63/bb7d605472fb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://warcraft3ft.clan.su/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i641/1304/14/7f9a8e682e76.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Спойлер)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;Честно говоря, сделал скрины не очень удачные и скорее для проформы. Впрочем, довольно сложно сделать удачный скрин, когда оторваться от управления может кончится надписью &quot;Ваш герой погиб&quot;.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;Сам проект был начал в октябре 2012 года. Сейчас, не смотря на занятость, могу уделять маленько времени. Но ближайшее глобальное улучшение будет не скоро - летом в армию пойду, это значит год потерян.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Что же готово на данный момент и что будет далее&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;Мелкие системы я указывать не буду.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Система стрельбы &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;(сделано)&lt;/span&gt;. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Система покупки и продажи предметов &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;(сделано)&lt;/span&gt;. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Потиповое оружие и защита (для героя сделана защита и атака, а вот для монстров пока только типы урона. Пока у них нет сопротивления к урону. Можно считать, что система сделана на 70%). Стоит добавить, что ловушки тоже наносят определенный тип урона. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Система приобретения первичных и вторичных навыков, описание, а также их перемещение между областями&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;(сделано, но осталось вторичных навыков добавить побольше)&lt;/span&gt;. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Среди примерно 10 уровней, сделан 1, но в первом уровне есть: 4 области (включая уровень с главарем), 1 магазин. Впрочем, первый уровень придется приукрасить, добавить пару-тройку дополнительных квестов, да исправить несколько опечаток в диалогах. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;На данный момент готово 7 оружий, 3 брони и 3 имплантата. Всего будет 32 оружия, 18 брони. За имплантаты пока не брался серьезно, но их будет около 20-30. &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Повторюсь: более мелкие системы я не указываю. А их порядочно. &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Зачем мне понадобилась тема&lt;/span&gt;, спросите Вы? Конечно, пока проект, мягко говоря, сыроват, но нуждается в некоторой балансировке. Мне сложно судить со своей колокольни, учитывая, что я знаю все секреты, выходы, входы. Поэтому мне нужна ваша помощь, как &lt;u&gt;тестеров&lt;/u&gt;. Сказать, в правильном ли направлении движусь, может надо напрочь сменить какую-то систему, или добавить что-то экстраординарное. Однако я оставляю за собой право не отвечать на некоторые предложения. &lt;br /&gt; Защита у проекта отсутствует. Код у меня корявый, и вряд ли для опытного кодера несет какую-то полезную информацию. А если новичок полезет - то флаг ему в руки и скатертью по жопе. &lt;br /&gt; Ах, да, чуть не забыл. Единственная система, которую написал не я, это система отображения урона - всем известная SDMS. Я её под себя сильно подделал, но основа кода все равно принадлежит не мне. Я очень благодарен этому автору (к сожалению, забыл ник, да простит он меня).&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;ОБНОВЛЕНИЕ 24.04.13&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt; Заменены модели стен (См. скрины). &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Уменьшен вес музыки на 30%, но добавлена еще одна, как тема к магазину. &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Заменены модели у зомби, аптечек. Добавлены энерго-шары, дающие энергию к броне. &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Уровни улучшены в графическом плане. &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Убрана вторичная характеристика &quot;Регенерация&quot; и добавлена &quot;Точность&quot;. &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Убрана фиксированная регенерация энергии, взамен добавлены две новые первичные характеристики: Регенерация (каждое увеличение увеличивает регенерацию на 0,1) и Поток энергии (аналогично регенерации, только с маной). &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Небольшие изменения в балансе, немного улучшен код. &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Изменен экран загрузки кампании. &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Персонаж теперь анимирован. &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Исправлены некоторые опечатки в диалогах. &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Размер файла: 19,6 Мб&lt;/b&gt;. &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;К сожалению, музыка и импорт влияют на вес значительно. Тут уж приходится искать золотую середину.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;А вот и сама &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://warcraft3ft.clan.su/go?http://rghost.ru/45512622&quot; title=&quot;http://rghost.ru/45512622&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ссылка&lt;/a&gt;. Удачи.&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Ваши проекты</category>
			<dc:creator>sumert</dc:creator>
			<guid>https://warcraft3ft.clan.su/forum/26-44649-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>&quot;Wrath of War&quot;</title>
			<link>https://warcraft3ft.clan.su/forum/26-57807-1</link>
			<pubDate>Mon, 07 Sep 2015 10:38:53 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://warcraft3ft.clan.su/forum/26&quot;&gt;Ваши проекты&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Новый проект на основе Warcraft 3.&lt;br /&gt;Автор темы: WrathofWar&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: WrathofWar&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>Хочу представить вам новый проект. Детального описания пока что не даю, в ютубе указана группа, где будет появляться вся информация о нем. Проект находиться в разработке и близится к выходу бета версии... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Смотрите, оценивайте, пишите свои комментарии! &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr876w1zyZ3q&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;https://www.youtube.com/watch?v=Ek2elWsM4ZE&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr876w1zyZ3q&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr976w1zyZ3q&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;https://www.youtube.com/watch?v=je-l5Sz5GgM&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr976w1zyZ3q&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Ваши проекты</category>
			<dc:creator>WrathofWar</dc:creator>
			<guid>https://warcraft3ft.clan.su/forum/26-57807-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Смертельный транс</title>
			<link>https://warcraft3ft.clan.su/forum/26-57765-1</link>
			<pubDate>Sun, 30 Aug 2015 16:23:27 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://warcraft3ft.clan.su/forum/26&quot;&gt;Ваши проекты&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Сражение, со множеством новинок.&lt;br /&gt;Автор темы: Kelvirax&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Kelvirax&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Представляет расширенную версию оригинального сражения WarCraft, в котором добавлено множество новых героев, множество новых предметов, убраны лимиты войск и много-много чего ещё. Список изменений действительно огромный, однако при этом карта старается не уходить далеко от оригинального режима сражения. Может быть в этой карте и нет новых юнитов и новых расс, но по-моему это замечательная возможность поиграть новыми героями в старой-уютной обстановке. Скачать карту можно из группы https://vk.com/warcraftst Максимальное количество игроков - 11. Можно играть с друзьями по сети. Сразу предупреждаю, что карта делалась только &quot;под себя&quot;. А уже потом было решено её открыть. Изменений в карте о-очень много, поэтому перечислять их здесь не имеет смысла. Кому хочется - просто посмотрите. Сыграйте, попробуйте &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;http://warcraft3ft.info/image/smiles/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;:)&quot; /&gt; надеюсь вам понравиться!</content:encoded>
			<category>Ваши проекты</category>
			<dc:creator>Kelvirax</dc:creator>
			<guid>https://warcraft3ft.clan.su/forum/26-57765-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Little island ORPG.</title>
			<link>https://warcraft3ft.clan.su/forum/26-57584-1</link>
			<pubDate>Thu, 20 Aug 2015 13:02:50 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://warcraft3ft.clan.su/forum/26&quot;&gt;Ваши проекты&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Небольшая карта после перерыва в 7 лет.&lt;br /&gt;Автор темы: kr@mfus&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: kr@mfus&lt;br /&gt;Количество ответов: 29</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://x-lines.ru/letters/i/cyrillicgothic/0623/ffecb6/56/1/jtwze7dccwor1h5ccfzgeenxkjerq.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Название: Little island ORPG &lt;br /&gt; Текущая версия: 1.52 &lt;br /&gt; Автор: Gabrielfisher666 aka Kr@mfus &lt;br /&gt; Жанр: ORPG &lt;br /&gt; Размер карты: Гигант &lt;br /&gt; Тайлсет: Смешанный &lt;br /&gt; Кол-во игроков: 1-3 &lt;br /&gt; Язык: Русский &lt;br /&gt; AI: есть. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://warcraft3ft.info/load/little_island_orpg_v_1_52/5-1-0-14371&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://x-lines.ru/letters/i/cyrillicgothic/0623/c20f13/20/1/4no7bqsosdeaxwfo4gbpddy.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://x-lines.ru/letters/i/cyrillicgothic/0623/ffe5b6/26/1/4nxpbx6ozdeadwfo4n67bqgosw.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; На маленьком островке Драконий Мыс происходит что-то неладное: в порту бесследно пропадают люди, из могил поднимается нежить а по лесам разгуливают демоны. Для выяснения обстоятельств и предотвращения возможной катастрофы на Остров были высланы Исполнители - маги и воины Инквизиции. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://x-lines.ru/letters/i/cyrillicgothic/0623/ffe4b6/20/1/4nxpdyqoz5emdwfi4n67bxqoz5eadwcn4nhy.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Перед вами карта в категории ORPG от 1 августа 2015 года. Три класса персонажей: Воин, Маг и Бродяга, у каждого свои достоинства и свой стиль ведения игры. Имеется открытый мир с рядом квестов, и подземелий в каждом из которых вас ожидает босс. Карта делалась под впечатлением от Julian&apos;s RPG, а потому имеется схожая система возрождения монстров, возможность покупки наемников, зона отдыха в городе и рассчет на командную игру. Карта проходится на одном дыхании, не давая игроку заскучать. Имеется противник с довольно сильным AI, который заставит вас испытывать напряжение каждый раз, когда вы окажетесь за приделами жилых зон. Сюжет незатейлив: На маленьком островке Драконий Мыс происходит что-то неладное: в порту бесследно пропадают люди, из могил поднимается нежить а по лесам разгуливают демоны. Для выяснения обстоятельств и предотвращения возможной катастрофы на Остров были высланы Исполнители - маги и воины Инквизиции. &lt;br /&gt; -Карта не затянута, и рассчитана на достаточно быстрое прохождение, не дающее заскучать. &lt;br /&gt; -Имеется три класса: Маг, Воин и Бродяга. &lt;br /&gt; -Прокачка до 10го уровня. &lt;br /&gt; -Открытый, живой мир. &lt;br /&gt; -Есть возможность набирать себе в помощь наемничьи отряды. &lt;br /&gt; -Респаун монстров. &lt;br /&gt; -Цепочка центральных и несколько сторонних квестов, часть из которых регулярны. &lt;br /&gt; -Несколько подземелий и боссов, некоторые из которых имеют аркадные элементы прохождения и боя. &lt;br /&gt; -Игра поощряет исследование мира. &lt;br /&gt; -Имеется противник с довольно неплохим AI, что скрашивает одиночную игру. &lt;br /&gt; -Достаточно мрачная атмосфера карты обеспечиваемая ландшафтом и музыкой. &lt;br /&gt; -Возможен PvP режим при мультиплеере, включаемый командой PVP и выключаемый STOPPVP. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerdJn8D9&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerdJn8D9&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerdJn8D9&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerdJn8D9&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerdJn8D9&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Скриншоты&apos;);$(&apos;#uSpoilerdJn8D9&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerdJn8D9&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerdJn8D9&apos;)).val(&apos;[+] Скриншоты&apos;);$(&apos;#uSpoilerdJn8D9&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Скриншоты&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://x-lines.ru/letters/i/cyrillicgothic/0623/ffdbb6/20/1/4no7bqstodemtwf74grpbxstomeas.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;https://pp.vk.me/c628619/v628619609/d8f5/S-nCYJpJWSA.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;https://pp.vk.me/c628619/v628619609/d8b9/mvv8zIVstts.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;https://pp.vk.me/c628619/v628619609/d8eb/Znho5MYgPKs.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;https://pp.vk.me/c628619/v628619609/d8d7/CDvAoq5ktpo.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;https://pp.vk.me/c628619/v628619609/d8cd/-kesEDoe8fM.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;https://pp.vk.me/c628619/v628619609/d8c3/uWEgLnX277c.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Скриншоты)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Ваши проекты</category>
			<dc:creator>kr@mfus</dc:creator>
			<guid>https://warcraft3ft.clan.su/forum/26-57584-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>