Суть не в boolean'е, а в том, что с ним делается. Читаем.Quote (Impregnable)
ShowUnit - нельзя: выделять скрываемого(если уже выделен, тогда можно). Давать приказы на скрываемого юнита, давать скрываемому приказы типа цель, где цель не свой юнит. Убивать декорации. (убивать или триггерно наносить урон скрываемому можно). Также десинх от обзора этого юнита.
Добавлено (21 Октября 2012, 11:38:53)
---------------------------------------------
Кстати, можно сделать ShowUnit(u, GetLocalPlayer() == Player(0)).