xD я в шутку написал.Добавлено (10-07-2009, 17:56)
---------------------------------------------
Смотри еще как можно))) Первый триггер:
Событие - герой/боевая единица получает предмет.
Условие- предмет типа: твой предмет
Дейстивие - установить переменную player = (игрок инициатор), дальше включаешь второй триггер.
Второй триггер:
Событие - периодическое событие времени прошло 1:00
Условие -
Действие - пишем на джазе
Custom Script - local player p
Custom Script - set p = udg_player (udg_ обязателен, читай XGM)
Custom Script - call AdjustPlayerStateBJ( 1, p, PLAYER_STATE_RESOURCE_GOLD )
Этот триггер универсален для каждого игрока.