Сейчас 19:02:11 Пятница, 22 ноября, 2024 год
[ x ] Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Картинки В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 4 из 4
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
Модератор форума: Bru  
GTA IV
NormДата: Суббота, 23 Октября 2010, 16:32:07 | Сообщение # 76
Директор компании
"УГ Production"
Группа: Проверенные
Сообщений: 4015
Награды: 2
Репутация: 656
Блокировки:
wandam, Какать стоя...


 

wandamДата: Суббота, 23 Октября 2010, 16:44:36 | Сообщение # 77
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 122
Награды: 0
Репутация: -37
Блокировки:
Коп звезду поставит.

Добавлено (23-10-2010, 16:42)
---------------------------------------------
Ненавижу копов они всегда мешают.

Добавлено (23-10-2010, 16:44)
---------------------------------------------
Grand Theft Auto IV
[править]
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(Перенаправлено с GTA4)
Перейти к: навигация, поиск
Grand Theft Auto IV

Обложка упаковки игры
Разработчик Шотландия Rockstar North
Канада Rockstar Toronto (PC)
Издатель Соединённые Штаты Америки Rockstar Games
Россия 1C (PC)
Россия Софт Клаб (Xbox 360)
Локализатор Россия 1C
[показать]Создатели
Геймдизайнер Simon Lashley
Keith McLeman[1]
Сценаристы Dan Houser
Sam Houser
Дата выпуска PS3, Xbox 360

Земля 29 апреля 2008[2]
Microsoft Windows
Соединённые Штаты Америки 2 декабря 2008[3]
Европейский союз 3 декабря 2008[3]
Россия 19 декабря 2008
Платформы Xbox 360, PS3, PC
Игровой движок RAGE
Euphoria
Версия 1.06 (PlayStation 3)
1.06 (Xbox 360)
1.0.7.0 (Windows ENG)
1.0.6.1 (Windows RUS)
Жанр 3D-шутер, автосимулятор
Режимы игры Однопользовательская игра
Многопользовательская игра (GfWLive\ЛВС)
Возрастные
рейтинги BBFC: 18[4][5]
ESRB: M
OFLC (A): MA15+[6]
OFLC (NZ): R18[7]
PEGI: 18+[8]
Носитель Blu-Ray, DVD
Управление ПК: клавиатура и мышь или геймпад
PS3, Xbox 360: геймпад
Официальный сайт

Grand Theft Auto IV (GTA IV) — компьютерная и консольная игра, девятый проект в серии Grand Theft Auto, выпущена 29 апреля 2008 года[2] для двух игровых приставок — PlayStation 3 и Xbox 360. Для Xbox 360, а позднее на ПК компания Rockstar выпустила дополнения к игре, распространяя их через интернет-сервисы Xbox Live, Games for Windows — Live, PlayStation Network и в составе дискового издания Episodes From Liberty City.

За первую неделю продаж было реализовано свыше 6 млн копий игры на общую сумму 500 млн долл., из них 310 млн — в первый день, при затратах на производство около 100 млн. За рекордный в медиа-индустрии результат по продажам в первый день и первую неделю GTA IV была включена в Книгу рекордов Гиннесса.
Содержание
[убрать]

* 1 Геймплей
o 1.1 Боевая система
o 1.2 Радар и GPS
o 1.3 Розыск полицией
o 1.4 Взаимоотношения
o 1.5 Искусственный интеллект
o 1.6 Прочие нововведения
* 2 Место действия
* 3 Вооружение
* 4 Сюжет
o 4.1 Финал
+ 4.1.1 Месть
+ 4.1.2 Сделка
o 4.2 Казнить или помиловать?..
o 4.3 Дополнительные задания
* 5 Коммуникации
o 5.1 Мобильный телефон
o 5.2 Интернет
o 5.3 Полицейский компьютер
o 5.4 Телевидение
* 6 ПК-версия
* 7 Многопользовательская игра
* 8 Разработка
o 8.1 Рекламная кампания
* 9 Детали, не дошедшие до релиза игры
* 10 Дополнительные эпизоды
o 10.1 The Lost and Damned
o 10.2 The Ballad of Gay Tony
* 11 The Complete Edition
* 12 Отзывы и продажи
* 13 Примечания
* 14 Ссылки

[править] Геймплей

Игры серии Grand Theft Auto отличаются свободой действия, включающей свободное передвижение по обширным территориям, возможность угнать любой встретившийся транспорт и убить любого увиденного NPC. При создании GTA IV разработчики переработали многие существующие аспекты и включили несколько нововведений.

Как и в предыдущих играх серии, протагонисту предстоит выполнять преимущественно криминальные задания, выдаваемые различными игровыми персонажами. Успешное выполнение данных миссий открывает возможность прохождения дальнейших миссий, новые районы города, новые виды оружия и т. д.

Помимо основных, разнообразных 88 сюжетных миссий в игре, по традиции, присутствуют дополнительные второстепенные задания, количество которых гораздо уменьшилось, по сравнению с предыдущими играми серии, однако их выполнение осталось необходимым для 100 % прохождения игры: миссии полицейского, уникальные прыжки, миссии угона автомобилей, гонки на автомобилях, миссии наёмного убийцы, поиск спрятанных предметов (в данном случае — голубей) и ряд других.
[править] Боевая система
В GTA IV реализована возможность использовать укрытия и вести огонь вслепую

Механика перестрелок и рукопашных схваток была создана заново для GTA IV. Для первых появилась система укрытий, подобная Gears of War. Игровой персонаж получил возможность укрываться за ближайшим возможным препятствием и вести огонь оттуда. С помощью автоприцеливания можно предварительно захватить врага и выстрелить, высунувшись, прицельно. Наравне с этим допускается ведение «слепого огня». Попадание в различные части тела несут разный результат: игрок может ранить врага в руку, выбив оружие, выстрелить в ногу, что приведет к падению противника, или может уничтожить цель с первым попаданием в голову. Прицеливание в рамках тела интегрировано в автоприцеливание, достаточно незначительно отклонить аналоговый рычажок геймпада. Любое, даже слабое попадание оказывает воздействие почти на любой объект, что добавило игре реалистичности. Стоит также отметить, что общее количество оружия сократилось по сравнению с последними играми серии на прошлом поколении игровых приставок — теперь в распоряжении главного героя есть только 15 видов оружия.

Единоборства на кулаках и оружии ближнего боя были усложнены. Так, есть два вида удара руками, один вид удара ногой и блок. При быстром нажатии клавиши блока во время удара противника главный герой уклоняется, и если при этом ударить противника рукой, то начнется контратака. На каждый вид взаимодействия существует несколько анимаций.
[править] Радар и GPS

Чтобы облегчить ориентацию в городе, Rockstar Games расширили возможности радара в игре. Через игровое меню на карте можно указать произвольную точку места назначения. Как только Нико садится на любой наземный управляемый транспорт, GPS автоматически прокладывает путь до точки по основным автотрассам, учитывая такой параметр, как направление движения, что соответствует возможностям реального GPS-навигатора. В престижных моделях автомобилей GPS-навигация сопровождается голосовыми указаниями, которые рекомендуют следовать указанному маршруту и предупреждают о поворотах.
[править] Розыск полицией

Помимо системы навигации, обновлённый радар изменил систему уровней розыска полицией. Теперь полицейские не прибывают в место нахождение протагониста игры. В GTA IV при увеличении уровня розыска на радаре появляется круг, очерчивающий некоторую территорию относительно места совершения преступления или места, в котором игрок был последний раз замечен полицией. Чем выше уровень розыска, тем больше радиус круга. Полицейские автомобили и вертолёты также фиксируются радаром. Чтобы уйти от погони, необходимо выйти за рамки круга и продержаться там некоторое время. Если игроку удаётся покинуть зону розыска, то «звёзды» начнут мигать и если игрока не заметят другие полицейские — то пропадут. Если же игрока заметят, то центр области розыска автоматически смещается на место, где находится протоганист игры. Также в отличие от предыдущих частей игры даже на первом уровне розыска число полицейских не ограничено одним, и все работники охраны правопорядка, заметившие главного героя, будут пытаться его арестовать. Полицейские больше не бьют протагониста дубинкой или кулаками, а просто его арестуют. Даже если Нико Беллика начнут арестовывать, существует выбор: подчиняться и дать себя арестовать или вырваться, повысив тем самым свой уровень розыска на одну «звезду». Начиная с третьего уровня розыска к погоне за игроком подключается вертолёт и полицейские внедорожники «Patriot», полицейские сооружают баррикады из своих машин на дорогах. На четвертом уровне розыска к попыткам остановить игрока присоединяется специальное подразделение NOOSE (аналог SWAT). Начиная с пятого уровня розыска к погоне присоединяются агенты FIB (аналог ФБР) и второй полицейский вертолет. На последнем шестом уровне розыска, в отличии от предыдущих частей игры, отсутствуют военные силы и танки, а преследованием игрока занимают очень многочисленные сотрудники полиции.

В связи с возможностью войти в состояние алкогольного опьянения, и интересен тот факт, что полиция начинает преследование, если видит нетрезвого персонажа за рулём. При этом, если автомобиль не движется, то блюстители правопорядка не проявляют интереса.
[править] Взаимоотношения

Важно поддерживать отношения с игровыми персонажами. Для общения с другими героями и получения заданий от них используется мобильный телефон и персональный компьютер.[9] В течение игры и после завершения определённых сюжетных миссий на телефон Нико могут поступать звонки от друзей, которые предлагают съездить выпить или сыграть в мини-игру, вроде боулинга, бильярда или дартса. Если герой соглашается на встречу, не опаздывает на неё и благополучно доставляет товарища до дома, то их взаимоотношения улучшаются, что при достижении определённого уровня даёт некоторые преимущества. В противном случае — Нико может поссориться с друзьями. Тогда они могут гневно названивать протагонисту и, наоборот, игнорировать предложения пойти отдохнуть. Некоторые друзья также предлагают способы подзаработать, которые, в случае удачного выполнения задания, положительно влияют на взаимоотношения. Также при достижении определённого уровня во взаимоотношениях с друзьями открываются дополнительные возможности, например возможность брать их на миссию или закупать оружие, снаряжение и транспорт.
[править] Искусственный интеллект

Искусственный интеллект в GTA IV по сравнению с GTA San Andreas заметно «поумнел». Теперь компьютерные игроки умеют забираться по лестницам, как и Нико, залезать на различные возвышенности, плавать, бегать с той же скоростью, что и Нико, преодолевать различные препятствия и многое другое. Также теперь если нашего протагониста посмеют ударить при стоящем рядом полицейском, то он немедленно отреагирует, задержав преступника, ударившего Нико (в предыдущих частях игры главного героя могли сколько угодно бить в присутствии полиции, и она нисколько не проявляла интерес к агрессорам).
[править] Прочие нововведения

Подверглась изменениям и система сохранения автотранспорта главного героя в игровом мире. На смену гаражей для хранения автомобилей пришли специально отведённые места для парковки, находящиеся возле точек сохранения.
[править] Место действия

Местом действия Grand Theft Auto IV четвёртый раз в серии стал вымышленный город Либерти-Сити, внешне скопированный с Нью-Йорка. В Grand Theft Auto IV город ещё больше походит на прототип, и повторяет не только общее архитектурное оформление города, но и многие его достопримечательности, в том числе Бруклинский мост, Статую Свободы и небоскрёб Эмпайр-стейт-билдинг. Этот вариант Либерти-Сити состоит из четырёх крупных островов, на которых расположены пять районов: на восточном острове разместились Брокер (прототип в Нью-Йорке — район Бруклин) и Дюкс (Квинс), на центральном — Алгонквин (остров Манхэттен), на северо-восточном — Бохан (Бронкс) и на западном — Олдерни (часть штата Нью-Джерси).

Как и в других играх серии, в начале игры мосты, связывающие районы города, закрыты, а несанкционированное проникновение в другой район вызывает высокий уровень розыска. В игре это объясняется угрозой терроризма в городе (об этом можно прочитать в интернет-новостях). При достижении определённых моментов в сюжете игры главному герою будет открываться доступ в новые районы.
[править] Вооружение

В GTA IV есть 15 видов вооружения, которые делятся на несколько категорий: холодное оружие, пистолеты, пистолеты-пулемёты, дробовики, автоматы, снайперские винтовки, гранатомёт и метательное оружие. Главный герой может носить только одну вещь из каждой категории.

Список оружия:

Холодное оружие

* Нож
* Бейсбольная бита

Пистолеты

* Glock 22
* Desert Eagle

Пистолеты-пулемёты

* Micro-Uzi
* MP10

Дробовики

* Ithaca 37
* Remington 1100

Автоматы

* AK-47
* M4A1

Снайперские винтовки

* Remington 700
* PSG-1

Гранатомёты

* RPG-7

Метательное оружие

* Коктейль Молотова
* Граната M26

[править] Сюжет
См. также: Список персонажей Grand Theft Auto IV.

Сербский эмигрант Нико Беллик приезжает к своему кузену в Либерти-Сити в поисках новой жизни. Скоро Нико обнаруживает, что его кузен Роман Беллик, звавший героя в «Город Свободы», вовсе не богат, не обладает обширным гаражом, полным спорт-каров, вокруг него не обитают топ-модели, зато то и дело появляется местный рэкетир Влад Глебов.

Нико знакомится с окружением Романа: подругой Меллори, любителем травки Малышом Джейкобом, помешанным на идеальной, накачанной фигуре Брюси Кибуццом. Пока Нико помогает своему двоюродному брату, подвозя клиентов для маленького таксопарка в Брокере, Меллори представляет ему девушку по имени Мишель. Новая знакомая быстро входит в доверие к Беллику, и они начинают встречаться, причём на свиданиях она то и дело пытается выяснить, чем на самом деле занимается Нико. Тем временем, герой приходит в ярость, когда узнаёт, что Влад пристаёт к Меллори за спиной Романа. Не побоявшись русской мафии, Нико преследует Глебова и убивает в доках, сбрасывая труп в реку. Романом сразу же овладевает паранойя, и он оказывается прав: кузенов быстро находит русская мафия в лице Михаила Фаустина и Дмитрия Раскалова. Нико удается договорится с похитителями и начинает на них работать. Однако спустя некоторое время Дмитрий просит главного героя убить Михаила, который своей вспыльчивостью ставит их бизнес под угрозу.

После того как Нико выполняет просьбу, на встрече, организованной Дмитрием, Нико выясняет, что Раскалов работает на Родислава Болгарина, человека, который был работодателем героя на родине и обвинил его в краже денег. Джейкоб, узнавший о встрече, помогает Беллику выбраться живым, хотя Раскалову и Бyлгарину удаётся бежать, после чего они поджигают квартиру Романа и его таксопарк. Герои переезжают в Бохан, где Меллори знакомит Нико с Элизабетой Торрес, местным наркодилером. Через Элизабету Беллик выходит на Мэнни Эскуэлу и Патрика МакРири. Проведав Мэнни, протагонист знакомится с братом Патрика — Фрэнсисом, единственным полицейским в криминальной семье МакРири. Тем временем, Нико помогает Патрику на нескольких сделках по покупке наркотиков, чем заслуживает близкую дружбу. Пытаясь разрешить ссору между Джейкобом и Элизабетой, Беллик доставляет партию наркотиков и сталкивается с Мишель, которая оказывается правительственным сотрудником из U.L.Paper. Нико знакомится со всей семейкой МакРири: сам он встречается с Кейт, и работает на Джерри и Деррика. Вместе с Макрири Нико грабит Банк. Но потом Фрэнсис звонит Нико и просит убить собственного брата — Деррика. Он якобы последняя зацепка к посту комиссара полиции. Тем временем звонит Деррик и просит убить Фрэнсиса. Кто из них останется жить — зависит от выбора игрока.

Также Нико встречает Плейбоя Икс, влиятельного наркобарона, а также его старого друга Дуэйна Форджа, который недавно вышел из тюрьмы, где тот провёл 16 лет, теперь живет прошлым и в отдаленности напоминает Нико. В конечном счете каждый из них предлагает Нико убить другого. Выбор снова зависит на игрока.

С помощью правительства и Дона Гравелли Нико находит предателя, подставившего его на войне, он может оставить ему жизнь, а может убить. Нико проводит глобальную аферу с бриллиантами. То забирая их из мусорного бака, то убив бывших сторонников, то вместе с байкером Джонни Клебитцем продает бриллианты еврейской мафии. В конечном итоге сделка сорвалась, а бриллианты сумел забрать Луис Лопес, подопечный Тони Принса, деньги — байкер Джонни, а Нико остаётся и без денег и без бриллиантов. Через Рэя герой работает на Филлипа Белла и на Дона Джеймса Пегорино. После того, как Нико несколько раз спас обоим жизнь, перед ним стоит трудный выбор. Пегорино и Филл Белл хотят пойти на сделку с Раскаловым. Но только услышав имя «Раскалов», Нико отказывается.
[править] Финал

Сюжет в игре впервые в серии предлагает две различные концовки, которые зависят от последнего выбора Нико. Герой должен решить, стоит ли ему совершить месть над Дмитрием Раскаловым, в чём Нико поддерживает Кейт МакРири, или следует заключить с Раскаловым сделку, на что его уговаривает Роман.
[править] Месть

Если герой отправится мстить, то он встретится c Дмитрием на корабле «Platypus» (место, где начиналась игра). После продолжительной перестрелки Беллик убьёт Дмитрия и отправится на свадьбу Романа и Меллори. Кейт рада, что Нико совершил свой последний плохой поступок и теперь может начать жизнь заново и сопровождает его на свадьбе. После церемонии к церкви приезжает Джимми Пегорино и стреляет в гостей, пытаясь убить Нико, но смертельно ранит Кейт. Вместе с Джейкобом и Романом герой преследует Пегорино до старого казино, после чего погоня продолжается вдоль берега и, наконец, на вертолёте. Нико настигает Пегорино на Острове Счастья, где и убивает его. Вместе с кузеном Беллик решает, что им пора по-настоящему начать новую жизнь.
[править] Сделка

В случае, если герой соглашается на сделку с Дмитрием, Нико с Филом Беллом едут на встречу. Хотя Раскалов не сдерживает свою часть уговора, герои в конце концов добывают деньги за наркотики. Кейт в ярости, потому что Нико её не послушал, и не идёт на свадьбу Романа. После торжественной церемонии, киллер, который должен был убить Нико, попадает в Романа. Отчаявшись, Беллик вместе с Джейкобом атакуют Дмитрия в старом казино, где прячутся и Раскалов, и оказавшийся его сторонником Пегорино. Дмитрий убивает Пегорино и улетает от Нико на Остров Счастья. Герой гонится за Раскаловым и убивает его.
[править] Казнить или помиловать?..

На протяжении всей игры перед игроком часто будет стоять выбор: убить или оставить в живых. В зависимости от того, какой выбор сделает игрок будет меняться сюжет, особенно если это важные для сюжета персонажи. Кардинально сюжет не поменяется от выбора, а всего лишь пару миссий. Некоторых персонажей, которых вы оставили в живых, можно позже встретить на улице и взять у них доп. задание.
[править] Дополнительные задания

Дополнительные задания даются «случайными» прохожими то есть просто встретив прохожего на улице. Обычно задания не составляют никакого труда — просто подвести персонажа или преподать урок бандитам. Хоть задания и лёгкие, но за них дают относительно немалые деньги, а в Либерти Сити лишний доллар никогда не повредит.
[править] Коммуникации
[править] Мобильный телефон

В GTA IV очень много возможностей, связанных с мобильным телефоном. На телефон можно получать текстовые и мультимедийные (только на телефоне «Whiz») сообщения, отвечать на звонки, назначать/отменять свидания с друзьями, переигрывать провалившиеся миссии. Игрок может фотографировать телефоном и, в некоторых случаях, загружать фотографии в полицейский компьютер для обнаружения преступника. Нико может вызвать по номеру 911 полицию, «скорую помощь» или пожарную машину. На телефоне можно сменять мелодию звонка, визуальную тему и размер шрифта. Кроме того, с помощью телефона можно начинать сетевую игру или зайти в Видео редактор.
[править] Интернет

В GTA IV есть внутриигровой интернет, содержащий более ста веб-страниц. Воспользоваться интернетом игрок может через компьютер в интернет-кафе «tw@» или в квартирах в Алгонквине. Через интернет игрок сможет читать и отправлять электронные письма, знакомится с людьми, читать новости, узнавать погоду, получать доп. задания.
[править] Полицейский компьютер

Полицейский компьютер можно найти только в полицейской машине. С помощью полицейского компьютера можно находить преступников и выполнять дополнительные миссии в виде уничтожения особо опасных преступников.
[править] Телевидение

Впервые в GTA появилось телевидение. В Либерти Сити всего лишь два телеканала — Weathel и CNT с общей длительностью около полутора часов.

Список передач:

CNT

* I’m Rich: передача о богатых людях Либерти Сити. Некоторые из них встречаются во время сюжета.
* The Serrated Edge with Estell and Luther: телемагазин холодного оружия.
* A history of Liberty City Part 1: первая часть истории Либерти Сити.

Weazel

* The Men’s Room: передача «для мужчин» с комедийными элементами.
* Split Sides with Ricky Gervais: комедийная передача с Рики Жерве.
* Republican Space Rangers: мультфильм про космонавтов-патриотов. Этот пародия на игры серии «Halo».
* Venturas Poker Challenge: шоу о том, как богатые и знаменитые люди играют в покер.
* Split Sides with Katt Williams: комедийная передача с Кэтом Уильямсом.

Промежутки между передач разработчики заполнили различной рекламой.
[править] ПК-версия

'Grand Theft Auto IV для ПК вышла в Северной Америке 2 декабря 2008 года, в Восточной Европе 3 декабря 2008 года и локализованная версия от 1С в России 19 декабря. Разработчики ПК-версии: Rockstar Games и Rockstar Toronto.
[скрыть]Системные требования
Минимальные Рекомендуемые
Windows
Операционная система Windows Vista SP1, Windows XP SP3, .NET Framework 3.5
Центральный процессор Intel Core 2 Duo 1,8 ГГц, AMD Athlon 64 X2 2,4 ГГц Intel Core 2 Quad 2,4 ГГц, AMD Phenom X3 2,1 ГГц
Объем оперативной памяти 1,5 Гб (Windows XP) 2 Гб (Windows Vista) 2 Гб (Windows XP) 2,5 GB (Windows Vista)
Объём жесткого диска 18 Гб свободного места 18 Гб свободного места
Графический процессор 256 Мб Nvidia GeForce 7900 / 256 Мб ATI Radeon x1900 512 Мб Nvidia GeForce 8800 gt 512 mb / 512 Мб ATI Radeon 3870
Звуковая плата 100 % DirectX 9.0c
Сеть Интернет соединение для многопользовательской игры
Снимок экрана из ПК-версии игры

Нововведения:

* Появился видеоредактор повторов. При использовании уже привычной клавиши F2 происходит сохранение последних 30—60 секунд игры, точная продолжительность зависит от происходящего на экране. Нажимать кнопку можно сколько угодно раз, каждый повтор сохранится в виде отдельного файла, количество которых ограничено только свободным местом на жестком диске.
* Максимальное разрешение увеличено до 2560×1600.
* Полностью настраивается графическое меню. Качество текстур может быть выставлено на «высокое», «среднее» или «низкое», можно изменить качество теней, фильтр текстур, воды и разрешение отражений.
* Дальность прорисовки и детализации, густота теней и дальность света варьируются от 1 до 100.
* Настраивается плотность трафика.
* С самой высокой точки города можно рассмотреть окрестности в деталях.
* Качество текстур выше. Можно прочитать логотипы на товарах, многие вывески магазинов, которые невозможно было прочесть на PS3 и Xbox 360 версиях.
* GPS-карта была улучшена. Нажатием мыши на какое-либо место на карте, можно отметить какую-либо локацию.

Игроки столкнулись с вылетами, подвисаниями, потерями текстур во время игры, и сбоями при установке, но разработчики обещали выпустить патч для игры как можно скорее, и уже 20 декабря он был официально доступен для скачивания на официальном сайте Rockstar.[10]

GTA IV является одной из самых требовательных к конфигурации компьютера игр. Производительность игры сильно упирается в производительность центрального процессора и объём памяти видеоадаптера.
[править] Многопользовательская игра

В Grand Theft Auto IV так же, как и в Liberty City Stories и Vice City Stories (PSP и PS2-эксклюзивы), присутствует возможность многопользовательской игры. Разработчики включили 15 режимов сетевой игры с поддержкой до 32 игроков. В многопользовательском режиме игрок создаёт собственного героя, определив его внешность по шести параметрам. Дополнительные элементы для создания персонажа открываются с получением новых уровней при сетевой игре, а продвижение по уровням происходит с заработком денег в рейтинговых играх.

Организатор игры указывает район города (возможно выбрать весь город), в котором будет происходить действие, количество пешеходов, наличие и уровень вмешательства полиции, накладывает ограничение(можно и не накладывать) на оружие и использование авто-прицеливания, устанавливает время суток и погоду. Он же начинает сетевую игру по своему усмотрению.

* Deathmatch, Team Deathmatch: перестрелка (каждый сам за себя и командная, соответственно), в которой побеждает тот (или та команда), кто убьёт большее число врагов.
* Race, GTA Race: кольцевая гонка; отличие двух режимов — в возможности выходить из машины и использовать оружие (это доступно во втором режиме). Организатор указывает, какие можно использовать автомобили и сколько кругов необходимо пройти.
* Mafia Work, Team Mafia Work: участники являются приближёнными Кенни Петровича (англ. Kenny Petrovic) и должны выполнять задания, которые он выдаёт по телефону.
* Cops ’n Crooks: командный режим, в котором игроки разделяются на бандитов и полицейских. Бандиты должны помочь своему боссу совершить побег, либо — в альтернативном режиме игры — спастись сами, в то время как полицейские должны их поймать. Существенно то, что игроки-полицейские могут отслеживать перемещения преступников по GPS, а преступники полицию — нет. Данный режим имеет два типа: «Все за одного» (All for One) и «Один за всех» (One for All).
o В режиме All for One полицейские должны поймать и убить босса (случайно выбираемого среди игроков команды бандитов), а бандиты должны им помешать и защитить его. Босс помечен крестом на игровой карте. Бандиты выиграют, если в целости доставят босса к транспортному средству для побега (лодка или вертолёт) и совершат побег.
o One for All похож на предыдущий режим, но босс отсутствует. Полицейские выигрывают, если убьют всех бандитов, бандиты победят, если доберутся и сядут в транспортное средство для побега (либо убьют всех полицейских). Сесть в этот транспорт и совершить побег могут максимум четверо игроков за бандитов. В данном режиме игроки не перерождаются.
* Hangman’s NOOSE: часть игроков должна защитить своего товарища, будучи преследуемая американским спецназом (SWAT); это кооперативная миссия основана на аналогичной из однопользовательской игры.
* Deal Breaker: две группировки, мафия и байкеры проводят сделку, по продаже наркотиков. Вы со своей командой, работая на Кенни Петровича (англ. Kenny Petrovic), должны сорвать эту сделку, украв товар и уйдя от преследования, оставив обе банды с пустыми руками.
* Turf War: игроки делятся на команды и начинают бороться за контроль над несколькими базами, расположенными на карте; каждая захваченная база увеличивает прирост денег, побеждает та команда, которая имеет наибольший денежный счёт.
* Car Jack City, Team Car Jack City: игроки делятся на несколько произвольных команд и получают задание разыскать в городе автомобиль определённой марки, который может быть наполнен наркотиками; команды доставляют транспортные средства в указанную точку и получают за это деньги в зависимости от целостности автомобиля; побеждает команда, набравшая наибольшее количество денег.
* Bomb Da Base II: это специальный режим, отдающий дань памяти миссии «8-Ball» из GTA III. У Кенни Петровича (англ. Kenny Petrovic) есть конкуренты, которые сидят в доках и ждут загрузки своего судна. Вы должны украсть взрывное устройство у конвоя, проникнуть на судно, заложить две бомбы и покинуть его до взрыва.
* Free Mode: режим игры без определённых целей, предлагается исследовать город вместе с группой игроков.

[3]
[править] Разработка

Grand Theft Auto IV стала первой игрой в серии, в которой использовался игровой движок собственного производства Rockstar Games, RAGE. Кроме того, разработчики использовали в игре физическую симуляцию от NaturalMotion, движок Euphoria.[11]
[править] Рекламная кампания
Рекламный плакат игры на стене в Нью-Йорке, июль, 2007

Чуть более чем за год до выхода игры Rockstar Games начала демонстрировать публике возможности игры, выпустив 29 марта 2007 года первый трейлер под названием «Things Will Be Different». В нём разработчик показал обновлённый Либерти-Сити и главного героя Нико Беллика. О выходе видеоролика было известно заранее, а на официальном сайте был установлен таймер обратного отсчёта, поэтому в первые часы наблюдалась большая загруженность сервера, что является наглядным примером особого ожидания GTA IV по всему миру.

После этого в течение года, а именно 28 июня, 6 декабря 2007 года и 27 марта 2008 годов, было выпущено ещё 3 рекламных ролика: «Looking For That Special Someone», «Move Up, Ladies» и «Good Lord, What Are You Doing?» («Everyone’s Rat»). Все они демонстрировали изменения в графической и физической составляющих, новых персонажей. В трейлерах использовалась музыка, которая встречается на радиостанциях в игре: например, The Boggs — «Arm in Arm (Shy Child Mix)», звучащий на Radio Broker, или Серёга — «Кинг-Ринг» с радио Vladivostok FM. Так же, по словам Дэна Хаузера, названия выбирались так, чтобы можно было провести связь с сюжетом.[12]

В то же самое время разработчик публиковал на сайте кинематографичные скриншоты, информацию о персонажах, сопровождаемую полуминутными роликами, а также открывал промо-сайты, посвящённые внутриигровым компаниям, сервисам и радиостанциям. Помимо этого, на адрес редактора профильного веб-ресурса PlanetGTA, Джордана (англ. Jordan), Rockstar Games высылали несколько бумажных пакетов, в которых находились разного рода сувениры, связанные с миром GTA IV. Кроме того, в ряде городов появилась наружная реклама, связанная с игрой. Она включала в себя объявления о поиске опасных преступников Нико Беллика, Малыша Джейкоба, Элизабеты Торрес и прочих, в которых содержалась биографическая информация об этих героях; также на своей рекламной стене Rockstar изобразили большое граффити с логотипом и артом игры, а в довершение этого, уличная реклама появилась на биллбордах и городском транспорте.

6 августа 2008 года Rockstar Games официально объявили, что GTA IV выйдет на PC 18 ноября 2008 года в Северной Америке и 21 ноября 2008 года в Европе.[3] В конце октября 2008 года выход игры был отложен до 2 декабря 2008 года.
[править] Детали, не дошедшие до релиза игры

* Разработчики говорили, что в игре можно будет слушать радио на мобильном телефоне. В финальной версии игры такая возможность пропала.[13]
* Было обещано, что Нико сможет залезать на фонарные столбы, но эта возможность также не дошла до финальной версии игры, вероятно из-за нелепости самой ситуации.[13]
* Обещали эффектный рапид во время взрывов и выстрелов в голову, но slow motion вырезали, вероятно для того, чтобы не нарушать динамику игры.[13]
* Из игры пропали ранее обещанные (и даже нарисованные на плакатах) перчатки главного героя[13], хотя в ресурсах игры они есть, и было сделано несколько модификаций, возвращающих их в игру.
* Во время одного из демонстрационных роликов, когда Нико подошёл к автобусной остановке, загорелся значок просмотра расписания маршрута автобусов. В игру эта особенность также не попала.
* Обещали избавиться от всех маркеров. В финальной версии маркеры есть, хотя их сделали менее заметными по сравнению с предыдущими играми серии.

[править] Дополнительные эпизоды

Основная статья: Grand Theft Auto: Episodes From Liberty City

Rockstar Games выпустили в свет совместное издание двух эпизодов на одном диске — Episodes from Liberty City. Для запуска не требуется наличия оригинальной GTA IV.

Прохождение сюжетной линии каждого из эпизодов займёт по 20 часов, что примерно равно 1/3 части сюжетной линии GTA IV. Таким образом оба эпизода будут равны 2/3 сюжета оригинала.

Сэм Хаузер, основатель Rockstar Games, сказал про Episodes from Liberty City:

Это, безусловно, лучшая игра, созданная нами. Этот боевик состоит из множества захватывающих эпизодов и имеет уникальный игровой процесс и неповторимую атмосферу. Команда Rockstar North превзошла саму себя и создала два прекрасных дополнения с множеством инновационных моментов. Вас ждут абсолютно два разных по атмосфере эпизода — рассказ о бандах мотоциклистов в первом, и встреча с миром гламура и ночных тусовок во втором.

7 октября 2009 года был выпущен ролик, объединяющий оба аддона, и посвященный изданию Episodes from Liberty City.[14]
Обложка «Episodes from Liberty City»

«Эпизодическое» издание игры поступило в продажу одновременно с выходом второго эпизода — 29 октября 2009 года, и стоит $39.99 долларов США. Также 29 января 2010 года на сайте Rockstar Games был объявлен выход эпизодов для Sony Playstation 3 и ПК. Эпизоды для этих платформ должны были выйти 30 марта, но в связи с необходимостью внести ряд исправлений в содержимое игры, эпизоды для Playstation 3 и ПК вышли: в США — 13 апреля, в Европе — 16 апреля. В России релиз компьютерной версии состоялся 21 мая от компании 1C.
[править] The Lost and Damned

Основная статья: Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned

Эпизод под названием Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned появился в Xbox Live 17 февраля 2009 года. История развивается вокруг Джонни Клебитца — члена байкерской банды The Lost. Во время прохождения сюжетной части оригинальной Grand Theft Auto IV его личность встречалась в некоторых миссиях.

Дэн Хаузер добавил несколько слов о контенте:

Сюжет не зависит напрямую от решений, которые ты принял в основной игре. Однако многие детали и загадки главной истории объясняются, что делает её более красочной.

[править] The Ballad of Gay Tony

Основная статья: Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony

Второй эпизод — The Ballad of Gay Tony появился в свободном доступе 29 октября 2009 года. Главным героем на этот раз стал Луис Лопез. Этот эпизод из Либерти-сити показывает нам совсем другой город — город, доверху набитый оружием, гламуром и грязью.

[править] The Complete Edition

Основная статья: Grand Theft Auto IV: The Complete Edition

The Complete Edition — был анонсирован еще в сентябре месяце, от Rockstar Games. Сперва, информация о сборнике появилась на зарубежном сайте Amazon, и спустя несколько часов официальное подтверждение от самих разработчиков. В него включается оригинальная игра, Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City и по не подтвержденным данным, некоторый эксклюзивный контент. Этот сборник, будет выпущен на Xbox 360 (также Xbox Live) и PlayStation 3 (аналогично, PlayStation Network). Дата выхода — 26 октября, 2010 года

Краткий список всего включенного:


Selar.
 

XuMukДата: Суббота, 23 Октября 2010, 16:47:18 | Сообщение # 78
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2350
Награды: 0
Репутация: 336
Блокировки:
Quote (wandam)
Дата выпуска PS3, Xbox 360

Земля 29 апреля 2008[2]


охлол
 

wandamДата: Суббота, 23 Октября 2010, 16:53:06 | Сообщение # 79
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 122
Награды: 0
Репутация: -37
Блокировки:
Как пройти её полностью.

Selar.
 

NormДата: Суббота, 23 Октября 2010, 16:59:27 | Сообщение # 80
Директор компании
"УГ Production"
Группа: Проверенные
Сообщений: 4015
Награды: 2
Репутация: 656
Блокировки:
wandam, На компе.


 

wandamДата: Суббота, 23 Октября 2010, 17:01:40 | Сообщение # 81
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 122
Награды: 0
Репутация: -37
Блокировки:
На сони плейстйшен 3. Сколько она стоит?

Selar.
 

NormДата: Суббота, 23 Октября 2010, 17:02:30 | Сообщение # 82
Директор компании
"УГ Production"
Группа: Проверенные
Сообщений: 4015
Награды: 2
Репутация: 656
Блокировки:
Quote (wandam)
Сколько она стоит?

Она там стоит, пока не удалишь.



 

wandamДата: Суббота, 23 Октября 2010, 17:05:11 | Сообщение # 83
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 122
Награды: 0
Репутация: -37
Блокировки:
Драбошом по ментам.

Selar.
 

NormДата: Суббота, 23 Октября 2010, 17:12:43 | Сообщение # 84
Директор компании
"УГ Production"
Группа: Проверенные
Сообщений: 4015
Награды: 2
Репутация: 656
Блокировки:
И по инопланетянам.


 

wandamДата: Суббота, 23 Октября 2010, 17:14:42 | Сообщение # 85
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 122
Награды: 0
Репутация: -37
Блокировки:
По бандам: надоели совсем.

Selar.
 

КвакДата: Суббота, 23 Октября 2010, 17:15:29 | Сообщение # 86
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 306
Награды: 0
Репутация: 88
Блокировки:
wandam, а играли в ЭПИЗОДЫ? :О
 

wandamДата: Суббота, 23 Октября 2010, 17:20:57 | Сообщение # 87
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 122
Награды: 0
Репутация: -37
Блокировки:
Немного. Я больше люблю мочить, бегать, воровать и. п.

Selar.
 

БАМДата: Суббота, 23 Октября 2010, 17:28:23 | Сообщение # 88
10 уровень
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 2490
Награды: 5
Репутация: 1223
Блокировки:
http://warcraft3ft.info/forum/49
 

  • Страница 4 из 4
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
Поиск:

Copyright © 2006 - 2024 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©
Хостинг от uCoz