Написал LOG02
02.11.2010
Гайд по Dazzle - Shadow Priest / Даззл ДАЗЛ был обычным троллем, пока его племя не было уничтожено нежитью. ДАЗЛ был известен как неплохой знахарь и лекарь, но для спасения своей жизни он был вынужден заключить договор с КельТузудом, после чего начал постепенно погружаться во тьму. Он известен способностью, снижать обороноспособность своих противников, одновременно продлевая жизнь союзникам. Ходят слухи, что он может даже возвращать союзников к жизни, дабы позволить им продолжить победоносный марш во имя Ледяного Трона!
Neutral Intelligence
( Нейтралы Интеллект )
Тип атаки : Range (Дальняя)
Основной навык : Intelligence ( Интеллект )
Навык Базовое значение Увеличение за уровень
Сила 16 + 1.85
Ловкость 21 + 1.7
Интеллект 27 + 3.4
Защита 2
Скорость атаки 1.7
Скорость движения 305
Атака 41 - 59
Дальность атаки 500
Описание Спеллов:
Poison Touch
( Касание яда )
Клавиша : Ядовитая магия накладывается на вражеский юнит замедляя его и парализуя. Чем дольше яд проникает внутрь, тем медленее становится юнит. После проникания яда внутрь, наносится урон каждую секунду в течение 7 секунд. Цель замедляется сильнее с каждым уровнем. (+33% замедления с каждой секундой)
Уровень 1 7 единиц урона. Проникновение яда занимает 1 секунду. мана: 100 ед. кулдаун: 15 сек.
Уровень 2 14 единиц урона. Проникновение яда занимает 2 секунды. мана: 115 ед. кулдаун: 13 сек.
Уровень 3 21 единиц урона. Проникновение яда занимает 3 секунды. мана: 130 ед. кулдаун: 11 сек.
Уровень 4 28 единиц урона. Проникновение яда занимает 3 секунды. мана: 145 ед. кулдаун: 9 сек.
Shallow Grave
( Мелкая Могила )
Клавиша : G Защищает цель от смерти на 5 секунд (здоровье может быть опущено до 1). Не защиает Гоблина от суицида и героев от Culling Blade Акса.
Уровень 1 Не дает герою умереть мана: 140 ед. кулдаун: 60 сек.
Уровень 2 Не дает герою умереть мана: 130 ед. кулдаун: 45 сек.
Уровень 3 Не дает герою умереть мана: 120 ед. кулдаун: 30 сек.
Уровень 4 Не дает герою умереть мана: 110 ед. кулдаун: 15 сек.
Shadow Wave
( Теневая волна )
Клавиша : D Посылает из себя теневую волну для лечения многих юнитов. Излеченые юниты также наносят урон в маленькой области вокруг себя на такое же количество. Рассеиваемый урон - физический.
Уровень 1 Рассеивает 80 единиц урона. 3 цели. мана: 80 ед. кулдаун: 12 сек.
Уровень 2 Рассеивает 100 единиц урона. 3 цели. мана: 90 ед. кулдаун: 10 сек.
Уровень 3 Рассеивает 120 единиц урона. 4 цели. мана: 100 ед. кулдаун: 8 сек.
Уровень 4 Рассеивает 140 единиц урона. 5 целей. мана: 110 ед. кулдаун: 6 сек.
Weave
( Узор )
Клавиша : E Увеличивает и понижает броню у союзников и врагов соответственно по 1 в секунду в площаде 600 АоЕ
Уровень 1 Длиться 12 секунд мана: 100 ед. кулдаун: 40 сек.
Уровень 2 Длиться 18 секунд мана: 100 ед. кулдаун: 40 сек.
Уровень 3 Длиться 24 секунды мана: 100 ед. кулдаун: 40 сек.
Прокачка спеллов:
В основном все пользуются предлагаемым вариантом прокачки, некоторые прокачивают один раз и далее качают как положено:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15. +
16.
17.-25. +
Сборка:
Даззи настоящий саппорт, главная цель которого помогать союзникам, спасать их жизни, а команда в свою очередь должна оберегать такого важного героя в тиме, итак для начальной сборки отлично подойдет , или или и пару + +. Из собираем , если Даззи выпал на рандом не забываем купить и поделиться с союзниками. Если и идем на мид, то покупаем чтобы контролить руны. Я обычно саппортов всегда начинаю собирать с покупки - дает регенерацию жизней и ауру регенерации, особенно хорошо, если на линии Вы стоите с союзником, далее покупаем и смотрим по ситуации, что на данный момент для нас важнее, можно продолжать собирать , или собирать что то из предложенного -сквозные сапоги, позволяют Вам проходить сквозь толпу при нажатии+ускоряют скорость передвижения. -установив на ману молучим небольшую прибавку к мане, на силу -к жизням, -долго, конечно собирать, но эффективно, добавит скорость передвижения и бесплатный телепорт =) Как для Саппорта неплохо подойдет будем не только восстанавливать жизни, но и манну. Можно еще приобрести и поможет спасти тиму от напора магией. Но все же самому герою необходим - для усиления ульта, затем можно -для массового замедления, из орбов предлагают собрать или . Во время ганга хорошо поможет также в помощь тиме, если, конечно позволяют деньги в самом лейте можно продать так как у нас на тот момент и своего лечения хватит, поэтому можно купить и . Для увеличения ХП , - своеборазный стан хорошо поможет, когда мы гонимся за противником, используем затем парализуем и атакуем. Итак приблизительная сборка игры, как говорится ближе к лейту: последний слот можно занять орбом, например , так как замедление у нас есть , когда мы продаем , то его можно заменить на , другой вариант получится такой:
последний слот занимаем на Ваше усмотрение, все таки игра бывает всякая и не всегда знаешь что покупать. Ситуационные айтемы: -защитит от опасных спеллов, тоже самое, только защищает не от одного спелла, а на некоторое время от всех магических заклинаний, -хорошая вещь против опасных дмгеров. добавляет скорость атаки и ауру брони для союзников, можно как раз добавить последней вещью в комплект:) Все айтемы, необходимые этому герою я описал, на мой взгляд, если бывают герои саппорты, из которых можно сделать герокиллера, то Даззи именно саппорт, который создан для того чтобы спасать свою тиму...
Тактика Игры:
Поговорим о тактике игры Даззи, прежде всего как саппорт Даззи должен все помагать, поэтому во время ганга перед самым нападением хорошо, когда наш герой использует ульт, который понижает защиту противнику, что очень полезная вещь, можно использовать ее как на одного двух героев:
Тут в основном фокус был на Венгу, теперь парализуем ее с помощью первого спелла:
Не забываем в это время лечить нашего союзника:
То же самое и касается в те моменты, когда мы ульт используем на всю массу:
Тоже не забываем лечить союзников:
Третий спелл Даззи, помимо лечения наносит небольшой урон, это очень хорошо, напрмер против таких героев как Ланая, которая в инвизе только когда стоит, а если рядом с союзником все время использовать лечение то невидимая Ланая рано или поздно или умрет или выйдет из инвиза и тоже умрет:)
Что касается креста перерождения, то лучше всего прокачать на старте его один раз на всякий случай, хотя там и лечения для спасения вполне должно хватить, а крест все таки лучше всего использовать на союзника в те моменты, когда у него осталось менее 100 хп и фокус обращен на него, лучше всего накладывать этот спелл на танков, так как на них всегда первый фокус, но в замесе они очень необходимы...
Враги и друзья:
Худшие враги это которому совершенно бесполезны наши спеллы, его пассивка все это вылечивает, - будет то и дело мешать нам кастовать своей аурой, враг всех магов, от которого трудно сбежать... Лучшие друзья это с ней очень легко продавить линию, особенно когда качает пауков, а мы их лечим. Если мы еще не успели собрать или просто не захотели их собирать то с недостачей манны нам поможет он и телепортировать сможет нас в любое место, где находится сам, а также к лучшим союзникам относим - он опасен по одиночке, а в дуэете с Даззи, который и хилит и восстанавливает манну, это очень опасная парочка...
Плюсы и минусы героя:
Минусы:
-на старте маловато манны
-нет стана
-небольшая скорость атаки
Плюсы:
-есть лечение
-массовый ульт
-хороший прирост статистик
<a href="http://wowlol.ru" target="_blank" title="Сборник юмора World of Warcraft (Wow), скрины, креативы, приколы, цитаты и прочие пёрлы"><img src="http://wowlol.ru/left/468x60new.jpg" alt="Сборник юмора World of Warcraft (Wow), скрины, креативы, приколы, цитаты и прочие пёрлы" width="468" height="60" border="0" /></a>