| Urievoll | Дата: Среда, 25 Февраля 2009, 19:07:41 | Сообщение # 1 |
10 уровень
Группа: Ветераны
Сообщений: 2659
Награды: 10
Репутация: 959
Блокировки: 
| Пришло время разобрать ещё один вопрос. В этот раз он будет связан с игрой Эльфов против Хуманов. Для начала рассмотрим сами расы. Эльф - ловкая, скрытная, хитрая раса, которой невозможно хорошо играть без определённых качеств, таких как внимательность, хороший контроль и быстрота действий. Хуманы же раса которая может играть пассивно и выигрывать схватку за схваткой, по этому эльфам приходится не легко. Тактики - 1. Мишко-Дриады.
Самая древняя из всех тактик эльфов, применяется с самых первых версии игры и до сего времени. Герои: ДХ(манобёрн), Панда(пары+дыхание) or [NEW]Варда(кинжал+веер), Панда(пары,дыхание) or Дарка(стрелы), Панда(пары+дыхание). В начале игры через мишек обычно делается немного лучниц(максимум 6), а потом нужно выйти быстро в т3 и начать делать мишек, дриадок в этом случае делается не много, лишь для диспела элемов Архимага, или для диспела магии замедления. Героям не забываем покупать различные свитки и зелья, без них выйграть будет гораздо трудней. - 2. Онли Дриады.
Тактика которую стали сейчас брать на картах с фонтанами. Герои: ДХ(манобёрн), Панда(пары+дыхание) or [NEW]ДХ(манобёрн), Нага(стрела+молния). Тактика рассчитана на игроков у которых есть способности к контролю юнитов, также стоит поставить быструю нычку, это позволит вам закупать чаще свитки и всё время пополнять ряды новыми дриадами. Покупать побольше свитков и антимагическое зелье обоим героям. - 3. Масс Хантрес.
Тоже одна из старых тактик, про которую вроде забыли, но сейчас стали применять чаще из-за того, что все хуманы играют против эльфов в быстрый второй экспанд. Герои: Потма(аура+стрела) or Кипер(прикопка+аура) or ДХ(манобёрн или огонь) Эта тактика рассчитана на то, что хуман уйдёт в игру через второй эксп и у него будет поздний Т2, это должно вам позволить доминировать вначале игры, а дальше уже всё зависит от вас. Если игра будет длиться большое время то лучше покупать свитки защиты и исцеления, а потме зелье неуязвимости из за её малого количества жизней. - 4. Т1 и Застройка.
Тактика которая сама по себе очень интересная и неожиданная. Рассчитана только на Т1 юнитов. Герои: Варден(веер+прыжок или веер+кинжал) or Потма(аура+стрела) or [NEW]Панда(пары+дыхание) Чтобы победить этой тактикой вам стоит во-первых не терять героя т.к. он играет важную роль. Здесь можно сыграть и через лучниц + балисты, и через охотниц + балисты, всё зависит от вас и вашего стиля игры. Не забываем что застраивать нужно по таймингу и примерно когда Т2 врага будет на середине. Покупать ману героям если это Варден или Панда. - 5. Лучницы и Вороны
Ещё одна рискованная тактика, с которой можно просчитаться, но иногда проходит на "ура", особенно когда противник немного запаздывает с Т2. Герои: ДХ(манобёрн или огонь), Нага(стрела, молния) or [NEW]Дарка(стрела), Нага(стрела, молния) Играя этой тактикой нужнен быстрый выход в Т2. Вам нужно будет штамповать всё время лучниц и ворон(ворон с одного древа ветров). Если же игра получит неожиданное развитие и вы начнёте обороняться, то лучше всего попытаться поставить вторую нычку и выйти в Т3. Свитки исцеления и всевозможные зелья. Тактики которые провальны и эксперементальны я писать не стал. GL & HF Автор: Urievoll 25.02.09
третий страйк! бэттер аут!
|
| |
|
|
| Enforcer | Дата: Четверг, 26 Февраля 2009, 22:53:09 | Сообщение # 2 |
Энф Когда-то смотрел за порядком
Группа: Ветераны
Сообщений: 3127
Награды: 7
Репутация: 981
Блокировки: 
| Оценка: Символов: 3275 (+1,5) Абзацы: Присутствуют (+0,5) Главы: В принципе есть. (+1) Ошибки: Не заметил (+2) Стилистика: Хорошая, быстро читается. Смысл понятен. (+2) Рисунки: Баннер слишком крупный для статьи в ширину. Других нет. Итого: 7 баллов. Добавлена.
|
| |
|
|