[c]
Волки.
Волк. Уровень 1. Урон 8 -12. скорость атаки быстрая. HP 45. Вознагрождение золотом 4 - 6. защиты нет
Матёрый волк. Уровень 2. Урон 13 - 17. Скорость атаки учащённаяю HP 95. Вознагрождение золотом 7 - 10. защиты нет
Вильсы
Вильс - разведчик. Уровень 5. Урон 19 -21. Скорость атаки очень быстрая. HP 220. Награда 23-30. защита от физических повреждений низкая, малая защита от магических повреждений. Отличается большой регенерацией здоровья в водной среде. низкая скорость передвижения.
Лучники Санской империи
лучник. Уровень 3. Урон 20 - 21. Скорость атаки очень медленная. HP 150. Награда 10-12. некоторая защита от дистационного боя, уязвимость в ближнем бою. Дистанция атаки - 800
Маги огня
Ученик школы Драко. Уровень 6. Урон 34 - 40. Скорость атаки очень медленная. HP 150. Награда 24-32. хорошая защита от магических атак и 20% сопротивления от заклинаний, уязвим в ближнем бою, его атаки эффективны против существ, незащищённых от магии. заклинания призыва огненного элементаля 3 уровня, заклинание огненный сгусток. Дистанция атаки - 720
Маги воздуха/льда
Ученик школы Сиэ'а. Уровень 6. Урон 22 - 27. Скорость атаки замедлйнная. HP 300. Награда 22-34. хорошая защита от магических атак и 20% сопротивления от заклинаний, уязвим в ближнем бою, его атаки эффективны против существ, незащищённых от магии. заклинания востания духа воздуха из тел павших, заклинание вакумная защита. Дистанция атаки - 900
Маги аур
Ученик школы Ско'а. Уровень 6. Урон 20 - 22. Скорость атаки немного замедлйнная. HP 245. Награда 25-30. хорошая защита от магических атак и 20% сопротивления от заклинаний, уязвим в ближнем бою, его атаки эффективны против существ, незащищённых от магии. заклинания ослепления (высокий шанс промахнуться), заклинание второе дыхание (очень быстрая скорость атаки). Дистанция атаки - 600
Сам по себе мало чего стоит, но в группе противников он большая заноза
Маги школы Душ
Адепт школы Душ. 10 уровень. урон 30-32. Скорость атаки крайне медленная. HP 1000. Награда 90 -120. Прекрасная защита от магических атак и 50% защита от заклинаний.
Заклинания:
Огненное проникновение
Жгучие духи
Пожар
Востание морозных духов
Целительная защита
Вдохновение
Проклятие
Весь процесс битвы он проводит заклинанимями, очень труден в окружении союзников, так как он их усилает а вас ослабевает. Но даже если он один - всё равно большая проблема, так как призывает всевозможных духов, затем их усиляет. Против бытвы с ним эффективны воины, приспособленные к битве с превышающим числом врагов и маги защищённые от магических атак и заклинаний.
Стихийники
Молниеметатель. Уровень 4. Урон 30 - 40. Скорость атаки очень медленная. HP 200. Награда 16-20. некоторая защита от дистационного боя, уязвимость в ближнем бою. Дистанция атаки - 900
Против него эффективны воины, защищённые от эллектричества, так как скорость атаки он жертвует для колосального удара молнией
Наёмные маги
Ночные наёмники. Уровень 3. Урон 10 - 12. Скорость атаки учащённая. HP 120. Награда 12-14. Дистанция атаки - 320
Обычный юнит с магической атакой
Элементалисты
Элементалист. Уровень 7. Урон 20. Скорость атаки медленная. HP 450. Награда 34-42. уязвимость в ближнем бою некоторая защита от магии. Дистанция атаки - 640
Во время боя вызывает элементалей огня, воздуха и электричества
Черви
Плотоядные личинки. 2 уровень. HP 95. Урон 10. защита 10
Ядовитые личинки. 2 уровень. HP 80. Урон 10 (отравленный). защита 8
Плотоядные черви. 3 уровень. HP 170. Урон 22. защита 14
Для своего уровня чертовски трудно победимые в ближнем бою, особенно при сражении с группой червей, но с ними лего справятся лучники (из-за очень низкой скорости движения) и маги, так как их защита не предусмотрена для магических повреждений.
Чаще встречаются в пещерах
Рулги
Рулг иллюзионист. 6 уровень. HP 250. Урон 22-25
Рулг разведчик. 6 уровень. HP 300. Урон 30 - 34 (отравленный)
Молниеносная реакция в обмен на малую защищённость. Успех победы над Рулгом в скорейшей победе, если битва затянется, то вам конец. Главное каим-либо образом первым делом оглушить Рулга, после чего его не трудно добить, пока он не придёт в сознание. Рулг-иллюзионист постоянно создаёт двойников, хоть их и десятки но все побеждаются двумя-тремя слабыми ударами. Другое дело пока вы из кучи илюзий будете искать оригенал Рулг вам нанесёт множество ударов, каждый из которых вполне может быть для вас смертельным, но клоны его ничто, если ваш герой приспособлен к битве с групой воинов, в таком случае все илюзии рассеются ежесекундно, в противном случае насылайте заклятия против масс.
Разбойники - У них мало особенностей, обычные юниты, потому и расписивать их особно не буду, просто скажу какие бывают
Разбойник, Барыга, Главарь шайки, Атаман
Всяких крестьян и мятежников тоже особо описывать не стану
И сексопильные Элиагердские наёмницы
будут ещё мобы