|
|
|
|
Underworld Arena
|
| |
|
BuHHu-nyX | Дата: Суббота, 01 Августа 2009, 17:45:12 | Сообщение # 26 |
50 уровень Превед медвед
Группа: Ветераны
Сообщений: 1941
Награды: 2
Репутация: 437
Блокировки:
| Travis, насчет лоадскрина. -)
|
|
|
|
Travis | Дата: Суббота, 01 Августа 2009, 19:04:03 | Сообщение # 27 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 288
Награды: 0
Репутация: 17
Блокировки:
| - Добавлены предметы и сделана система улучшания предметов. В колодце, который находится посередине карты продаются "Ядерные усилители: Ловкости, Силы, Интелекта" с помощью этого усилителя можно улучшить любой артефакт в 2 раза и добавить ему способность повышения характеристик при убействе. Например, если артефакт "Перчатки ниндзи" который увеличивает скорость боя на 70% улучшить "Ядерным усилителем Ловкости" Он будет давать, увеличение скорости боя +120%, повышение здоровья на 300 едениц и скаждым убийством героя вам будет даваться +1 Ловкости. СКАЧАТЬ UNDERWORLD ARENA 1.3
|
|
|
|
Митяй | Дата: Воскресенье, 02 Августа 2009, 15:14:47 | Сообщение # 28 |
8 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 607
Награды: 0
Репутация: 39
Блокировки:
| Quote (naruto_yzimaky) да ну херовая арена, WoW лучше Ты бы такую не сделал Карта гуд сорри что тогда не успел потестить
<b>Alice</b>, из за тебя пропадает смысл в паролях, а так же постоянно будет требоваться пинать админа...(Enforcer)
|
|
|
|
Desper | Дата: Воскресенье, 02 Августа 2009, 15:17:38 | Сообщение # 29 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
| Со своей стороны хотелось бы попросить, чтобы боты бегали по всей мапе, а не патрулировали в одних и тех же точках, так же как и на арене)) если в одного играть, то не очень интересно. Надо будет на гарене создать, но не всегда есть инет и скорость(( P.S спасибо за карту, мне очень понравилась. Еще есть пожелания на счет ботов, чтобы они тоже умели собирать предметы и арты)) я конечно не понимаю, сложно ли это или просто сделать, просто высказываю свое пожелание, хотелось бы)) Молодец, так держать, жду дальнейших твоих работ...
[img]http://pic.ipicture.ru/uploads/080920/6186/M9B20a8CnG.gif[/img]
|
|
|
|
Travis | Дата: Воскресенье, 02 Августа 2009, 15:51:40 | Сообщение # 30 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 288
Награды: 0
Репутация: 17
Блокировки:
| Quote (Desper) Еще есть пожелания на счет ботов, чтобы они тоже умели собирать предметы и арты)) я конечно не понимаю, сложно ли это или просто сделать, просто высказываю свое пожелание, хотелось бы)) Это очень легко сделать и они покупают предметы, просто покупают они их не обдуманно, тоесть что попало)) Краткое описание обновлений, который ждут вас в версии 1.4: 1 - Изменится название карты на "Sunken world: Hero arena" 2 - Максимальный уровень героя 50. 3 - Усилены все способности, в том числе и рунные. 4 - Ульт способность можно будет прокачивать 3 раза. Тоесть 3 уровня. Доступ прокачки 1 уровня 5, пропуск 5 уровней. 5 - Удалены все предметы которые были в версии 1.3, и добавлены новые предметы. Их численность может привышать 100. 6 - Удален мод -cm (Creeps Mode) Теперь крипы, это обязательный элемент и их стало намного больше. 7 - Боссы расставлены на карте, по углам, на тех местах где были магазины. 8 - Теперь все магазины будут находится в одном месте, это место безопасное, тоесть там нельзя драться. Прописываешь -шоп или -shop и тебя перемещает в эту область. Эта область общая и открытая для всех игроков. 9 - За убийство босса теперь дают не книги а разные предметы (не артефакты), также очки. 10 - Повышено количество очков для победы в DM режиме, теперь нужно набрать 150 очков. В режиме TDM 300. В режиме MTDM 200. 11 - Изменен штраф при смерти в положительную сторону, тоесть если вы умерли вам тоже дают деньги 30+уровень убивающего. Покаместь это все, карта будет доступна завтра. А может и седня если сил хватит
|
|
|
|
BuHHu-nyX | Дата: Воскресенье, 02 Августа 2009, 16:01:32 | Сообщение # 31 |
50 уровень Превед медвед
Группа: Ветераны
Сообщений: 1941
Награды: 2
Репутация: 437
Блокировки:
| Quote (Travis) 1 - Изменится название карты на "Sunken world: Hero arena" Имхо нынешнее название лучше. -) Quote (Travis) 2 - Максимальный уровень героя 50. Кажется не надо перебарщивать. Вполне хватит и 25. Quote (Travis) 4 - Ульт способность можно будет прокачивать 3 раза. Тоесть 3 уровня. Доступ прокачки 1 уровня 5, пропуск 5 уровней. Вот это лучше. -)
|
|
|
|
Pent_allgin | Дата: Воскресенье, 02 Августа 2009, 16:15:45 | Сообщение # 32 |
6 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 159
Награды: 0
Репутация: 28
Блокировки:
| Quote (Travis) Прописываешь -шоп или -shop и тебя перемещает в эту область. Эта область общая и открытая для всех игроков. терь когда у тебя мало хп и ты в страхе убегаешь от врага, главное успеть прописать -шоп...
|
|
|
|
Travis | Дата: Воскресенье, 02 Августа 2009, 16:27:35 | Сообщение # 33 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 288
Награды: 0
Репутация: 17
Блокировки:
| Quote (Pent_allgin) терь когда у тебя мало хп и ты в страхе убегаешь от врага, главное успеть прописать -шоп.. хмм а вот про это я и не подумал спасибо Pent_allgin, за найденную ошибку. Щас сделаю по другому.
|
|
|
|
Meck | Дата: Воскресенье, 02 Августа 2009, 18:21:23 | Сообщение # 34 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 645
Награды: 0
Репутация: 35
Блокировки:
| Quote (naruto_yzimaky) да ну херовая арена, WoW лучше всеже зря я похвалил твою мапу, ВоВ тут никак неуместен, любая карта хуже ВоВа, так что лучше некому такое непиши иначе станеш врагом сайта! Travis, всеже крутая мапа, напрягай себя и инстопа на скилы, и переделайте систему подбирания скилов, некоторые скилы просто бесят и заменяют собственные, вобщем со скилами еще нужно долго работать. Все некак немогу отписаться по идеям, влом очень, даже в голову нечего недезет, но всеже ваша мапа перевернула представления о арене лично для меня и я почемуто тоже решил зделать арену, хотя наверное скоро заброшу я так обычно делаю, ну а вобщем идея похожая на вашу. Есть вопрос как вы зделали мод с рандомным героем? Я что только непробывал, просто у меня выбор героя с таверн, а у вас через светляка, если несвязаная система с светляком то помоги плиз.
|
|
|
|
BuHHu-nyX | Дата: Воскресенье, 02 Августа 2009, 20:13:02 | Сообщение # 35 |
50 уровень Превед медвед
Группа: Ветераны
Сообщений: 1941
Награды: 2
Репутация: 437
Блокировки:
| Да, насчет системы магических рун, мне кажется, нужно заносить в массив переменную целочисленную скилл каждого героя, чтобы нельзя было подбирать больше трех или...
|
|
|
|
Travis | Дата: Воскресенье, 02 Августа 2009, 21:16:54 | Сообщение # 36 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 288
Награды: 0
Репутация: 17
Блокировки:
| Quote (BuHHu-nyX) Да, насчет системы магических рун, мне кажется, нужно заносить в массив переменную целочисленную скилл каждого героя, чтобы нельзя было подбирать больше трех или... Это легко сделать, если вы так настаиваете, хорошо...будет сделано Meck, через таверну не делал рандом, но я догадываюсь как. Обьяснять нихочу, слишком долго, а мне еще реликвии делать
|
|
|
|
Meck | Дата: Воскресенье, 02 Августа 2009, 21:37:02 | Сообщение # 37 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 645
Награды: 0
Репутация: 35
Блокировки:
| Travis, ну хоть идею дай, я пробовал создавать в левом месте всех героев а потом выбирать случайного для каждого игрока и делать его для выброного, но почему то выбираються одни и тежы, я хз что делать, дай хоть небольшую идею плизззз...
|
|
|
|
Travis | Дата: Понедельник, 03 Августа 2009, 16:00:36 | Сообщение # 38 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 288
Награды: 0
Репутация: 17
Блокировки:
| Все! Версия 1.4 готова! Название решили не менять)) Щас протестю с ботами и выложу сюда ждите Добавлено (03-08-2009, 16:00) --------------------------------------------- Вот пожалйсто СКАЧИВАЙТЕ
Сообщение отредактировал Travis - Понедельник, 03 Августа 2009, 21:18:28 |
|
|
|
BuHHu-nyX | Дата: Понедельник, 03 Августа 2009, 16:04:13 | Сообщение # 39 |
50 уровень Превед медвед
Группа: Ветераны
Сообщений: 1941
Награды: 2
Репутация: 437
Блокировки:
| Code [img]http://s46.radikal.ru/i112/0907/69/0248c1ef94d4.jpg[/img] [color=orange]О карте:[/color] Суть игры набрать определенное количество "Очков". В карте присутствуют более 35-ти различных героев, они НИ КАПЛИ не похожи на друг друга, ни атакой, ни скоростью боя, ни скоростью движения, и темболее заклинаниями. У каждого героя 3 способности: 2 Начальных, которые можно прокачать до 5го уровня и Супер способность "Ultimate" - это самая сильная способность у каждого персонажа. В карте присутствуют несколько предметов.: Имунитет к магии, регенерацию здоровья/маны, скорость боя/движения, невидимость, блинк и др. Все эти предметы нужно получить при помощи скрещивания, предмет+предмет+рецепт = артефакт. Рецепты покупатются за килл поинты, которые можно получить за убийство врагов, 1 убийство = +1 килл поинт.
[color=orange]О рунах:[/color] Существует несколько видов Рун: -Руна - это руна которая при взятии даёт различные положительные качества на время, например: Дикость, увеличивающая скорость атаки, Рев, увеличивающий атаку, Безумие, увеличивающее скорость движения и т.д. Всего "Рун" больше 12 и все они по своему уникальны. - Магическая руна - это руна дающая случайную способность "Rune skill" на 1 раз, обьясняю, вот подобрали вы руну, вам дали способность, например, Молот бурь, вы её использовали т эта способность сразу исчезла. Всего "Магических рун" 1 которая даёт 1 из 35 способностей. - Божья руна - это руна которая используется сразу и в областе вашего персонажа происходят различные магические ефекты, например эффект вулкана, в случайной области создаются 3 вулкана которые при извержении наносят урон. Всего Божьих рун около 15. Все способности, которые дают руны по силе равные вашему уровню. Например я 2 лвл, я взял магичекую руну мне дали способность, например Молот бурь, у меня он будет наносить 150 урона, а если тебе попалась эта же способность, но ты 1 лвл, она будет наносить 100 урона. Надеюсь вы поняли) Кстати все заклинания тиггерные и опираются на свою зрелищность и эфективность, в общем красочный и хлоднокровный бой вам обеспечен. (Все руны по виду отличаются друг от друга)
[color=orange]Игровые моды:[/color] В карте присутсвуют несколько режимов игры: [color=yellow]DM[/color] - это режим, в котором каждый игрок сражается против всех "каждый сам за себя" (в этом режиме игроку нужно набрать 100 очков для победы) (При смерти герой возраждается в случайной точке карты) [color=yellow]TDM[/color] - это режим в котором игроки распределяются на команды 6х6 (в этом режиме команде нужно набрать 300 очков) (При смерти герой возраждается в определенной стороне карты) [color=yellow]MTDM[/color] - Этот мод разбивает всех игроков на команды в каждой команде по 2 человека. [color=yellow]-TM[/color] - Этот мод включает режим тотемов. На какрте в определенных 3х точках появляются тотемы: Тотем воды (синий); Тотем земли (зеленый) и Тотем огня (красный). Если эти три тотема принести к фонтану который находится в центре карты произойдет волшебная реакция, за ней последует красивый спецефект у вашего Героя пополнятся запасы маны и здоровья и команде героя который принес Тотемы прибавится 50 очков, как вы уже поняли этот мод доступен только если активирован мод [color=yellow]-TDM[/color] или [color=yellow]-MTDM[/color]. Если героя несущего тотемы убьют из него выпадут эти тотемы и они переместятся в своё изначальное место, поэтому нужно будет охранять несущего)) [color=yellow]-AM[/color] - Этот мод активирует дуэль 1х1. Когда время становится 00:00 и 12:00, 2 случайных игрока переходят на небольшую арену. Победивший получает 10 очков, проигравший теряет 10 очков. Это мод доступен только с модом [color=yellow]-DM[/color] и при фулл составе, тоесть если игроко меньше 12, мод не будет действовать. [color=yellow]-FS[/color] - Видимость всей карты. [color=yellow]-ARM[/color] - Этот мод перемещает всех игроков на большую арену и вся игра длится на этой арене, этот мод доступен только с модом [color=yellow]-DM[/color]. Если например игроков меньше 5ти то с этим модом будет играть не менее интересней чем с фулл составом. Если же вы не успели переместиться на арену со всеми, напишите [color=red]-go[/color] и вы там окажитесь. В игре присутствует система компенсации, так что тот кто был АФК пол игры мог хоть что то сделать. [color=yellow]-CM[/color] - Активирует нейтрально-враждебных крипов. [color=yellow]-BM[/color] - Активирует игру с боссами. Если вы выигрываете на дуэли вы перемещаетесь к боссам, с боссов падает разный хороший дроп. Мож жоступен только в режиме [color=yellow]DM[/color]. [color=yellow]-names[/color] - Изменяет имена игроков на "Имя игрока + Имя его героя" [color=yellow]-debug[/color] - телепортация в случайное место карты при застревании. При этом вы теряете 1 килл поинт. Итак, система компенсации опыта - это система, при которой за каждую атаку против цели, которая выше тебя уровнем, ты будешь получать дополнительный опыт, при чем тем больше, чем "старше" тебя противник. За взятие рун тоже даётся орыт. Это поможет против тех, кто вкачивается быстрее всех, что бы противопоставить им хоть что то.
Также помимо модов в игре каждые несколько минут (таймер сверху) все игроки отправляются на арену и там происходит просто месиво которое длится 100 секунд. На арене также присутствуют различные Руны и магазины. [color=orange] Сюжет:[/color] Когдато, в далекие времена на острове Самурад жило поселение Наг, однажды к ним пожаловали не жданные гости "Монстры" с острова Карамуд, они пришли заключить догвор о союзе и обьеденить эти 2 поселения в одно большое государство, но "Вожак Наг" не был согласен на это и приказал нежданным гостям убраться прочь с его владений. Монстрам это не понравилось и они решили захватить Самурад силой. Когда наступила ночь они окружили город и пригрозили поджечь его если Вожак Наг не сойдет со своего пристола. Но тот сказал что не намерен сдаваться и приказал своим войнам идти в бой с Монстрами. Бой был страшный и хлоднокровный но богам не понравилось как ведут себя их дети и послали на них метиорит который умал на Самурад и разрушил этот остров. На острове образовалось сильное энергетиеское поле и вместе с эти появились волшебные руны, а от Жителей и Монстров мокрое место, но некоторые выжили и тот кто выжил решил захватить остров и стать новым вожаком новой рассы.
Добрые люди! <img rel="usm" src="http://warcraft3ft.info/image/smiles/smile.gif" border="0" align="absmiddle" alt=":)"> Пишите пожалуйсто свои мнения по карте и [color=yellow]ВСЕ[/color] найденые [color=yellow]БАГИ[/color] или [color=yellow]ИДЕИ[/color]. Такой [color=yellow]человек[/color] всегда будет отблагодарен и [color=yellow]награжден[/color] [color=yellow]плюсиками+[/color]
[color=orange]Создатели:[/color] Travis - Триггеры, спэлы, ландшафт, предметы/руны, герои, баланс, идея. ICQ - 443299606 instop - Триггеры, спэлы, герои, орфография, баланс, идея. ICQ - 400-337-944 Shedan - Ландшафт. ICQ - 400-337-944 Dragon93 помощь с оптимизацией. ICQ - 553-529-223 DUOS создание минимап картинки. ICQ - 574-775-392
[url=http://ifolder.ru/13357986]СКАЧАТЬ UNDERWORLD ARENA 1.3[/url]
|
|
|
|
Travis | Дата: Вторник, 04 Августа 2009, 16:11:59 | Сообщение # 40 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 288
Награды: 0
Репутация: 17
Блокировки:
| Вышла версия 1.6! Вот пожалйсто скачивайте обсуждайте! Изменения: - Пофиксены некоторые предметы, способности. - Зделаны моды выбора лимита очков: Режим DM: -dm 500 активирует 500 очков для победы. -dm 800 активирует 800 очков для победы. -dm 1200 активирует 1200 очков для победы. Режим TDM: -tdm 1000 активирует 1000 очков для победы. -tdm 2000 активирует 2000 очков для победы. -tdm 3000 активирует 3000 очков для победы. Режим TDM: -mtdm 750 активирует 750 очков для победы. -tdm 1000 активирует 1000 очков для победы. -tdm 1500 активирует 1500 очков для победы. - Уменьшен таймер арены, теперь арена начинается каждые 400 секунд. - После смерти теперь вы оказываетесь на базе а не в сулчайной точке карты, но при этом вы теряете немного опыта. - Увеличена цена рецептов в полтора раза. - Усилены боссы в 3 раза. - Теперь за убийство героя дают не 1 очко, количество очков равное уровню убитого героя. Удачной игры!
Сообщение отредактировал Travis - Среда, 05 Августа 2009, 04:34:22 |
|
|
|
4erep | Дата: Четверг, 06 Августа 2009, 17:44:37 | Сообщение # 41 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 624
Награды: 2
Репутация: 302
Блокировки:
| Арена супер! Хороший ландшафт, отличная идея про скилы из рун, только боты какие-то туповатые носятся примерно в одной зоне, не покупают предметов и на арене сильно тупят. У меня вопрос а как до боссов добраться? P.S. прикольнуло что-то типа если застряли в декорациях, то пропишите - debug.
|
|
|
|
Jeck | Дата: Четверг, 06 Августа 2009, 17:47:39 | Сообщение # 42 |
6 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 171
Награды: 0
Репутация: -20
Блокировки:
| Не играл и не качал, но на ХГМ видел скрины.Мне этого достаточо.8\10.
|
|
|
|
ARTEMON | Дата: Четверг, 06 Августа 2009, 18:49:21 | Сообщение # 43 |
6 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 182
Награды: 0
Репутация: 53
Блокировки:
| Мне всё нравится ! Карта действительно отличная !
На мне пятикратный взлом админсотава этова сайта. Ты возражаешь? Я тебя не замечаю.|
|
|
|
|
Ass@sin | Дата: Четверг, 06 Августа 2009, 23:16:40 | Сообщение # 44 |
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 116
Награды: 0
Блокировки:
| Мапа Класс!)))
|
|
|
|
BelGamer | Дата: Четверг, 06 Августа 2009, 23:43:43 | Сообщение # 45 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 774
Награды: 1
Репутация: 247
Блокировки:
| Карта становится всё лучше и лучше и это очень радует меня.Так держать парни!Буду с нетерпением ждать следующую версию.
Больно видеть горький чёрный дым над Родиной
|
|
|
|
Ass@sin | Дата: Пятница, 07 Августа 2009, 00:25:30 | Сообщение # 46 |
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 116
Награды: 0
Блокировки:
| Удачи вам,ребята)))
|
|
|
|
Mgssky | Дата: Пятница, 07 Августа 2009, 16:16:02 | Сообщение # 47 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 444
Награды: 0
Блокировки:
| Quote (BuHHu-nyX) Да, и еще, я бы посоветовал нанять кого получше для создания лоадскрина, ибо даже я, нуб в фотошопе, могу сделать лучше. -) Как мне сказали так я и зделал, еслиб мне сказали по другому я зделал бы подругому! Ех когда опять варик будеть опять зарублюсь в нее=)
|
|
|
|
DragoN | Дата: Пятница, 07 Августа 2009, 18:49:04 | Сообщение # 48 |
Инквизитор
Группа: Стримеры
Сообщений: 4348
Награды: 7
Репутация: 2776
Блокировки:
| Так же хорошая новость - карта работает на патче 1.24 без проблем(сам проверял))
El Psy Congroo
|
|
|
|
Ass@sin | Дата: Пятница, 07 Августа 2009, 19:04:07 | Сообщение # 49 |
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 116
Награды: 0
Блокировки:
| Да,это хорошая новость!
|
|
|
|
Travis | Дата: Пятница, 07 Августа 2009, 20:18:01 | Сообщение # 50 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 288
Награды: 0
Репутация: 17
Блокировки:
| Еще одна хорошая новость, версия 1.7 выйдет завтра! И с ней лог со всеми обновлениями, а их очень много)))
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|