создай переменную и в твой триггер
действие:
Set Kolichestvo = (Kolichestvo + 1)
Нейтральное здание - Remove еда from твой магазин <gen>
Нейтральное здание - Add еда to твой магазин <gen> with Kolichestvo in stock and a max stock of 1 и еще один триггер
событие - generic unit event - боевая единица - получает предмет
условие - item-type comparasion - (Item-type of (Sold Item)) равно еда
действие - Set Kolichestvo = (Kolichestvo - 1)