Осваиваю возможности редактора, делая простенький тд. Возник вопрос: как сделать, чтобы здание юзало спел вместо обычной атаки? Я это реализовал через триггер:
Code
событие: Боевая единица A unit атакован условие: (Unit-type of (Attacking unit)) равно ЗДАНИЕ действие: Боевая единица - Order (Attacking unit) to Нейтральные - Огненная стрела (Attacked unit)
Все бы ничего, но там только стандартные спелы и выбор их очень ограничен. Можно ли сделать это как-то по-другому?
Добавлено (07-02-2010, 22:56) --------------------------------------------- Посмотрел. Сделано практически также, как я написал, видимо самый простой и действенный способ. Ставьте замок.