Quote (ORBIT)
Как сделать чтоб когда геройч умирать 20 раз у него быть поражение
создать переменную X (число). Далее сделать триггер.
Событие - юнит умирает (герой)
Действие
If Х < 20 then установить X = X + 1 else Игра - поражение.
Quote (ORBIT)
Я плохо разговаривать по руски, но все рафно понимать, помогите пошалуста.
Maybe in English...
Set X (integer) = 0
Try to make this trigger: Event - unit(hero) die
If X<20 then set X=X+1 else Game - defeat for player 1(red)
In know that my English is bad... Anyway
Жизнь не так проста, как кажется. Она проще.