Gamefr@nk, к твоему событию
действия
set tiggering unit= (создай переменную "боевая единица" и присвой)
создать диалог (переменная)
создать диалог кнопку (переменная)
set last creater dialog button= твоя переменная
показать диалог (переменная)
Новое событие
Игрок нажал кнопку диалога
условия кнопка диалога (та переменная)
действия
мув ту переменную боевой единицы туда то туда то
Добавлено (01-06-2010, 10:09)
---------------------------------------------
Если непонятно могу сделать карту пример