событие
юнит умирает
условие
класификация юнита(умирающий юнит) = герой
действие
Если
владелец умирающий юнит равно (//игрок команды 2//)
то
установить переменную GG = GG + 1
Если
GG = 200
то
установить победу.... и т д
иначе
иначе Если
владелец умирающий юнит равно (//игрок команды 2//)
то
установить переменную GG2 = (GG2 + 1)
Если
GG2 = 200
то
установить победу.... и т д
иначе
иначе
Добавлено (21-06-2010, 19:02)
---------------------------------------------
там во втором если условие:
владелец умирающий юнит равно (//игрок команды 1//) а не 2