Требуется создать спелл автокаст, летящей стрелы, дальность которой и сила должна быть динамична от параметров силы и ловкости. Спелл похож на волну Героя-Минотавра, который наносит урон всем кто попал под волну, но дальность полета и урон не фиксированный.
Есть вариант сделать сделать на основе дамми, но проверяя ежесекундно позицию юнита это может вызвать большие лаги, тем более еще нужно знать конечную точку для полета дамми, а так же проверять кто попал под удар.Добавлено (21-06-2010, 18:09)
---------------------------------------------
Отбой. Разобрался сам 