Не понял. Не.. просто у меня проблема: вот использует герой спелл и вокруг него спецэффекты появляются. но дело в том что они остаются на месте, когда герой двигается
)blazer(, омг тебе нужно что бы спецэффекты двигались за героем? если да то нужно крипить их к герою на время каста и все и крепить их. Если не получится делай так событие - время каждая секунда действие создать спецэффект на растояние от героя *** джать 1 секунду удалить последний созданный спецэффект у тебя получится что каждую секунду появляются спецэффект и убираются получается незаметно...
)blazer(, единственный вариант - делать спецеффект юнитом и постоянно двигать его на нужную точку; сделать будет не просто потому как очень большую роль играет правильное построение функции по движению.