Quote (Slardaran)
1.берёш текстуру blp или tga.размера 512х512
2. включаеш war3model editor
3. дополнительно --> генератор загрузочных экранов
4. вставляеш туда текстуру и жмёш ок и сохраняеш модель в формате mdx
5 импортиш в редактор модель и текстуру( текстуре пмшиши путь без war3mapimported например: не war3mapimported/loadscreentexture.blp a loadscreentexture.blp /
6. сценарий------экран загрузки ---ставиш свой))))
Качество уродливое будет
Напишите кто нить ему про LoadingScreenBL,BR,TL,TR...(Сам делал но уже подзабыл)
Местами здесь.