Присоедини модель к способности, а потом эту способность к предмету, это очень просто, но нужно будет добавить триггер на Игрок приобретает предмет благодаря триггеру !
События:
Боевая единица приобретает предмет
Условия:
(Тип предмета(Предмет которым манипулируют)) равно (ВАШ ПРЕДМЕТ)
Действия:
Боевая единица Добавить способность для (Переключающий Юнит)Добавлено (09-08-2010, 15:26)
---------------------------------------------
Ну, твой способ слишком прост для добавления модели меча или иного оружия, щита и т.д ! Но чтоб убрать...