помогите плиз с тригером, после операторов присваивания тригер производит следующие десйтвия
что нужно от тригера?
нужно чтобы когда спелл приводился в действие, создавался юнит который "стоит выше в эволюции", "эволюционная лестница" у меня в виде массива EvolutionChainUnits
тригер экспериментальный
кто поможет плюс в репу
Я могу ошибаться
Но не ошибается, тот, кто ничего не делает
Я стал проверенным, и поставил аватарку^^