паRUSSIA, Это ещё легче) щасДобавлено (27-08-2010, 17:50)
---------------------------------------------
Quote (Ralex)
Событие юнит заходит в твою область
Условие - нет
Если, то, иначе
Если условие - логическое - юнит имеет предмет = да
То действие - ничего ни делать
Иначе действие - убить твоего юнита
Вот я писал. Просто добавляешь к Иначе вторым действием """"Игра - сообщение - сочетание строк - в первой владелец умершего юнита, во второй пробел и твоё сообщение типо подох """"