если её разбил один тип юнита, то создать типа для владельца юнита, разрушившего клетку, а если её разбил другой тип юнита, то создать типа для нейтр. враждебного?
sam-art, сделай Клетку Юнитом! И последующий Триггер: События: Unit - Клетка Dies Условия: (Owner of(Killing unit)) Equal to Player 1 (Red) Действия: Unit - Creat Units Facing Angle: Unit - Create 1 (Unit-type of (Killing unit)) for Player 1 (Red) at (Position of (Triggering Unit)) facing Default Building facing degrees
Сообщение отредактировал qa[S]per - Понедельник, 30 Августа 2010, 17:37:56