Ну событие - юнит атакует.
Условие - тип юнита - твой паладин
В действиях присваивай созданной переменной типа integer (целочисленная) случайное значение от 1 до 10. Если оно меньше либо равно 3, то прибавляй здоровье. Если нет - то ничего не делай.Добавлено (17-09-2010, 15:38)
---------------------------------------------
Quote (Gr0m)
Number=Случайное число то 1 до 4
Это 25% шанс, а нужен 30. Поэтому от 1 до 10 промежуток 1-3.