Событие - юнит начинает применять способность
Условие - способность такая то
Действие - Установить значение хп цели применяемой способности как здоровье цели применяемой способности - сила/ловкость/интеллект применяющий юнит.Добавлено (11-11-2010, 14:52)
---------------------------------------------
+ урон который указан в свойствах способности.