Каким образом можно отследить, двигается ли юнит в момент применения заклинания? Очень понадобилось для одного заклинания. Проверять на движение нужно цель.
local unit u = GetSpellTargetUnit() local real x1 = GetUnitX(u) local real y1 = GetUnitY(u) local real x2 local real y2 call PolledWait(0.1) set x2 = GetUnitX(u) set y2 = GetUnitY(u) if x1 == x2 and y1 == y2 then \\cтоит else \\В движении endif set u = null
Да уж не важно=) Я подумал это геморно будет, проще через координаты или точки=)
Добавлено (12-11-2010, 16:24) --------------------------------------------- А вообще мне кажется оптимальный способ определения зависит от спела, мгновенный он или что то вроде канала или баф - дебаф