Quote (GwynBars)
Так, с этим разобрался, спасибо! Сюда же еще вопрос:Как сделать так, чтобы если юнит умирает от способности Огный шар то прибавляются заряды у одого предмета, а если он умирает от Цепи молний то у другого предмета?
ну например можно так:
Событие - завершает применение способности
Условие - Юнит цель способности = мертв
Действие
если способность огненный шар то
если способность цепь молний то
ну как то так=))