Вообщем сделал так: Юниты заходят на определенную область карты запускается мувик,после него дается квест. Тоже самое,но уже при заходе на область запускается мувик и главная задача выполнена - игра выйграна.
Условие :(Number of units in (Units in COKPOBuIIIHuCa <gen>)) равно 0 И все подобные условия нужно убрать, или поставить условие что заходящий юнит равно Герой (((Entering unit) is Герой) равно да) А в действие нужно поставить off this trigger
Сообщение отредактировал Gr0m - Вторник, 14 Декабря 2010, 19:34:47