Карое здесь я создал триггер который создает юнита при использовании способности. Так вот мне надо проверить если у игрока есть такой юнит то ни чего не делать иначе создать.
Вот код local unit u = GetTriggerUnit()
local unit c
if (???) какое здесь должно быть условие на проверку юнита. Вот здесь я и завтыкал.
set c = CreateUnit(GetOwningPlayer(u), 'hfoo', GetUnitX(u), GetUnitY(u), 0)
set chiken[GetPlayerId(GetOwningPlayer(u))] = bj_lastCreatedUnit
Nic nie wiem bo mam chuj.
редактирую посты! ВСЕ!