С. юнит приводит способность в действие
У. применяемая способность = Тень
Д. создать Тень для применяющего юнита в позиции применяющего юнита
установаить переменую Dummy последний созданый юнит
включить триггер 2
///триггер2\\\
С. каждые ТВОЁ ВРЕМЯ (советую 0.04сек)
У. в радиусе 45 от Dummy нету препятствий
Д. Move Dummy instantly to Point, offset with 5.00, 5.00 facing 90.00 degreesДобавлено (10-02-2011, 22:06)
---------------------------------------------
или 2способ: волна силы изменить еффект с Волна сила на Тень