Событие приводит способность в дейсвтие Условие применяемая способность равна Лего То\если\иначе И все условия истинны Если у применяющий юнит есть квадратная деталька Если у применяющий юнит есть триугольная деталька Если у применяющий юнит есть круглая деталька То удалить у применяющий юнит квадратная деталька То удалить у применяющий юнит триугольная деталька То удалить у применяющий юнит круглая деталька То создать Робот и дать его применяющий юнит Иначе Написать владелец применяющий юнит: Не всё!