Quote (lawson)
Делаешь на основе змеиной ловкости. Событие каждую секунду Условие Если у юнита обладающего змеиной ловкостью меньше чем 100 хп Дейстия Герой - добавить характеристики.
И зачем так усложнять,если в событии есть Уровень хп меншьше 100ед.?
А там можно в зависимости от потребностей добавлять скил,чтоб характеристики отображались + или триггерно их увеличивать.