а что если заранее узнать скорость атаки и просто вписать ее в переменную, а потом, если юнит покупает предмет с повышением скорости атаки например 20%, то добавить эти 20% в переменную.Добавлено (26-04-2011, 07:55)
---------------------------------------------
но тут есть проблема, надо вычислить сколько будет давать 1 ловкости.