wardenrok, Событие: Игрок - игрок 1(красный) напечатал сообщение (игрок=имя игрока(синий2)) как точное совпадение
Действие: выбрать каждого юнита игрока (синий2) сопоставимого условия: логическая - проверка классификацию юнита(тип выбранного юнита =герой)
и совершить:
Убить Выбранный юнит
там можно даж без переменных