Орб эффект - спелл который срабатывает при ударе; основан на предмете "сфера замедления".
что бы сделать нестандартную орбовую спосбность (например Cleave Attack) - надо переделывать все орбы под джасс; сомневаюсь что автор с этим справится.
Archmage, прямо объясняю - это ветвистая система приоритетности использования тех или иных триггерных функций; основана на том что поочередно проверяется наличие у юнита тех или иных предметов, выводится шанс а после дается ссылка на функцию, которая должны быть исполнена при положительном результате проверок. На гуи это можно реализовать, однако будет это невероятно громоздко и тормознуто + бажно .