Событие: Здание начинает строиться
Условие: Область содержит triggering unit равно Да
Действие: Удалить triggering unit
Нужно сделать так, чтобы возвращались затраченные на постройку здания ресурсы... Делать типа "Если юнит-тип = тот-то, тогда дать "столько" дерева" - Не вариант. Помогите советом.Добавлено (29-07-2011, 18:28)
---------------------------------------------
ап