Quote (Mep3aB4uK)
Более наглядно... С:Юнит приводит абилу в действие
у:абила равно пустышка
д: юнит (переменная) = триггер юнит
дать юнит постоянная невидимость (настроенная на 0.01сек. Исчезновения)
ждать х сек. (если не умеешь пользоватся таймером)
удалить у юнит постоянная невидимость
Спасибо, все работает