есть ли такой триггер чтобы ворота нельзя было разрушить и чтобы они открывались только через ключ или если ктото умер тогда они открылись, и чтобы через них блинк неработал?
можно через триггер поставить очень много здоровья воротам. Для того, чтобы ворота открывались через ключ, наверно придется делать область. Событие: Юнит входит в область. Условие: юнит переносить предмет типа (Ключ) = да Действие: Открыть ворота (Ворота xxx <gen>) При смерти юнита: Событие: Юнит умирает. Условие: Тут вам предется выбрать какой юнит будет убит, выбор из множества. Юнит (Защитник ворот) умирает. Действие: Открыть ворота (Ворота xxx <gen>)