увеличение ловкости в %
|
|
Luffу | Дата: Четверг, 01 Сентября 2011, 12:55:15 | Сообщение # 1 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 308
Награды: 0
Репутация: -15
Блокировки:
| а возможноли увеличивать ловкость в процентах??типо выучиваеш скил и твоя ловкость увеличивается на 50%
|
|
|
|
Diabfall | Дата: Четверг, 01 Сентября 2011, 12:59:22 | Сообщение # 2 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 1231
Награды: 0
Блокировки:
| Можно же подсчитать ловкость гера и добавить ему ещё ловкости. => Да.
|
|
|
|
Luffу | Дата: Четверг, 01 Сентября 2011, 13:01:11 | Сообщение # 3 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 308
Награды: 0
Репутация: -15
Блокировки:
| поподробней можно?
|
|
|
|
Diabfall | Дата: Четверг, 01 Сентября 2011, 13:19:36 | Сообщение # 4 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 1231
Награды: 0
Блокировки:
| 1. Делаешь пассивку пустышку на основе смертельного удара (например) 2. Событие - Герой изучает спелл Условие - твой спелл Действие - Герой - Modify (Ловкость) of (Triggering Unit) : Add ((Ловкость of (Triggering Unit)/2) Можно офк написать формулу зависимости добавляемой ловкости от лвл героя.
Теперь понятно? Или на Jass написать? Я просто на гуи разучился объяснять.)
Если у героя нечётное число ловкости, то будет маленькая погрешность.
Сообщение отредактировал Diabfall - Четверг, 01 Сентября 2011, 13:22:13 |
|
|
|
Luffу | Дата: Четверг, 01 Сентября 2011, 13:23:02 | Сообщение # 5 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 308
Награды: 0
Репутация: -15
Блокировки:
| Quote (Diabfall) Герой - Modify (Ловкость) of (Triggering Unit) : Add ((Ловкость of (Triggering Unit)/2) тю у меня рус тригеты я тригеты еще неособо знаю а ты еще и о джазе)
|
|
|
|
Diabfall | Дата: Четверг, 01 Сентября 2011, 13:30:19 | Сообщение # 6 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 1231
Награды: 0
Блокировки:
| Событие: Герой получает (или изучает) способность Условие: Изучаемая способность = твоя Действие: Герой - Добавить (Ловкость) для (Переключающий юнит) : [Арифметика:] ((Ловкость (Переключающий юнит)/2)
Что-то типа этого должно быть.
|
|
|
|
wetalq | Дата: Четверг, 01 Сентября 2011, 13:31:26 | Сообщение # 7 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 550
Награды: 0
Репутация: 117
Блокировки:
| Герой - добавть характеристику: добавить ловкости (арифметика (ловкость переключающегося юнита розделить на 2))
Добавлено (01 Сентябрь 2011, 13:31:26) --------------------------------------------- не успел xD
Сообщение отредактировал wetalq - Четверг, 01 Сентября 2011, 13:31:32 |
|
|
|
GLAD | Дата: Четверг, 01 Сентября 2011, 13:37:58 | Сообщение # 8 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 162
Награды: 0
Репутация: 94
Блокировки:
| Quote тю у меня рус тригеты я тригеты еще неособо знаю а ты еще и о джазе) Герой-изменить ловкость героя (Переключающий юнит): Добавить ((Ловкость (Переключающий юнит) (Включить бонусы))/2 если не понятно могу скинуть нароботку
Обращайтесь, кому нужен загрузочный экран. Обращайтесь, кому нужна помощь в триггерах.
|
|
|
|
Ty3uK | Дата: Пятница, 02 Сентября 2011, 08:45:41 | Сообщение # 9 |
Группа: Ветераны
Сообщений: 6125
Награды: 2
Репутация: 1617
Блокировки:
| Если делать в процентах, то вспоминаем школьную формулу по вычислению процентов (х * / 100, где х- нужное целое число, процент- нужный процент. Подойдет, когда надо вычислять не 50%, а более "сложные" проценты- 31, 79 и прочее Добавлено (02 Сентябрь 2011, 08:44:23) ---------------------------------------------
Code (х * <img rel="usm" src="http://warcraft3ft.info/image/smiles/wacko.gif" border="0" align="absmiddle" alt="%)" /> / 100 Добавлено (02 Сентябрь 2011, 08:45:41) --------------------------------------------- Да ипать, тупой хтмл. (х * процент) / 100, где х- нужное число, процент- искомый процент из нужного числа
|
|
|
|
Luffу | Дата: Пятница, 02 Сентября 2011, 08:53:05 | Сообщение # 10 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 308
Награды: 0
Репутация: -15
Блокировки:
| давно разобрались Ty3uK, хватит уже бегать по таким темам и флудить
|
|
|
|
Ty3uK | Дата: Пятница, 02 Сентября 2011, 08:57:38 | Сообщение # 11 |
Группа: Ветераны
Сообщений: 6125
Награды: 2
Репутация: 1617
Блокировки:
| Красавчик, скажи, умник, где тут флуд? Я все по сабжу расписал, если ты не заметил.
|
|
|
|
Kam1kazy | Дата: Воскресенье, 04 Сентября 2011, 05:52:43 | Сообщение # 12 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 330
Награды: 0
Репутация: 29
Блокировки:
| Ty3uK неа ты флудишь, проблема была решена
|
|
|
|
Ty3uK | Дата: Воскресенье, 04 Сентября 2011, 09:16:35 | Сообщение # 13 |
Группа: Ветераны
Сообщений: 6125
Награды: 2
Репутация: 1617
Блокировки:
| Это не флуд, а решение проблемы, причем из школьного курса. Я уже сказал, что таким образом можно вычислить проценты из более сложных чисел, нежели 50, вот и все
|
|
|
|