Ладно но тогда как сделать чтобы он был постоянно на юните я то сделал чтобы после 100 хп была кровь но только какой должен быть юнит (Выбранный,Атакованный,Умирающий)?
Ладно но тогда как сделать чтобы он был постоянно на юните я то сделал чтобы после 100 хп была кровь но только какой должен быть юнит (Выбранный,Атакованный,Умирающий)?
Warden841, Способность "Сфера" создай, поменяй параметры под своего юнита, а так все анимы крови постоянные. Тебе останется только проверить на событие A unit's life becomes меньше ~%