Quote (Konel)
У меня установленно, что при входе в одну облость юнит двигается в другую, но если ему на пути встречается враг, то они всёравно продолжают бежать до облости, не обращая вниманее на врага; как сделать, что бы при встрече врага, юниты начинали его атакавать, а после его убийства продолжели путь в облость?)
Событие : Юнит вошёл в область 1
Условие : Нету
Действие Приказать (переключающий юнит) Перейти в нападение (как то так) (область куда он должен ити)
забыл и второй триггер на всякий случай что бы он не убежал обратно
Событие : Юнит вошёл в область 2
Условие : Нету
Действие Приказать (переключающий юнит) Отставить