Меня заинтересовал следующий вопрос. Предположим, у меня в директории с игрой есть папка "scripts", а в ней - файлы common.j и/или blizzard.j, которые, возможно, отличаются от стандартных. Как на это будет реагировать WarCraft III?
Думаю, он будет поступать с ними, как и с любым импортом, который замещает стандартные файлы- обращаться к ним, а не к файлам из mpq. Но это чистое имхо
Но ведь это означает, что при одиночной игре можно добиться практически любого поведения карты, имея только прямые руки. А как это будет вести себя в мультиплеере, если у каждого игрока будут свои скрипты?