Сейчас 23:37:00 Пятница, 22 ноября, 2024 год
[ x ] Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Картинки В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: PUVer, SirNikolas, Ty3uK  
Помогите с триггером
killstnДата: Суббота, 31 Марта 2012, 01:42:40 | Сообщение # 1
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 161
Награды: 0
Репутация: 29
Блокировки:
Дело вот в чём. Мне нужно что бы когда юниты в группе умерли то телепортировало героев.Но героев телепортирует если хоть один из мобов умрёт ( не важноо какой моб).Помогите склепать триггер.
http://rghost.ru/37324489.view

Добавлено (31 Март 2012, 01:42:40)
---------------------------------------------
<a href='http://rghost.ru/37324489.view'><img src='http://rghost.ru/37324489/thumb.png' /></a>

 

DreiiДата: Суббота, 31 Марта 2012, 01:43:59 | Сообщение # 2
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 4991
Награды: 0
Репутация: 603
Блокировки:
killstn, Попробуй убрать условия на Тип юнита, а вместо него поставить проверку на погибли в группе

 

killstnДата: Суббота, 31 Марта 2012, 02:46:44 | Сообщение # 3
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 161
Награды: 0
Репутация: 29
Блокировки:
Quote (Dreii)
Попробуй убрать условия на Тип юнита, а вместо него поставить проверку на погибли в группе

Я пробовал.Ничего

Добавлено (31 Март 2012, 02:46:44)
---------------------------------------------
Кстати на всяк случай переменная, може что то не так.
http://rghost.ru/37325046.view

 

SmartarosДата: Суббота, 31 Марта 2012, 03:35:15 | Сообщение # 4
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 810
Награды: 0
Репутация: 135
Блокировки:
Делай каждое условие умирающего юнита отдельно для каждого типа юнита через цикл if/then/else
 

killstnДата: Суббота, 31 Марта 2012, 03:58:34 | Сообщение # 5
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 161
Награды: 0
Репутация: 29
Блокировки:
Quote (Smartaros)
Делай каждое условие умирающего юнита отдельно для каждого типа юнита через цикл if/then/else

Да это цирк.Я как токо уже не химичил.
 

SmartarosДата: Суббота, 31 Марта 2012, 04:21:24 | Сообщение # 6
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 810
Награды: 0
Репутация: 135
Блокировки:
Попробуй в триггере юнит умирает сделать выборку юнитов и через тип умирающаго юнита проверять
 

killstnДата: Суббота, 31 Марта 2012, 06:19:33 | Сообщение # 7
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 161
Награды: 0
Репутация: 29
Блокировки:
Quote (Smartaros)
Попробуй в триггере юнит умирает сделать выборку юнитов и через тип умирающаго юнита проверять

Я все возможные варианты пробовал которые знал.Так что тут нужно наверно что то другое.
 

АлишерДата: Суббота, 31 Марта 2012, 15:26:12 | Сообщение # 8
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 639
Награды: 0
Репутация: 184
Блокировки:
Поставь Событие то что умер каждый моб.
 

ExtrematorДата: Суббота, 31 Марта 2012, 15:42:11 | Сообщение # 9
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 3199
Награды: 0
Репутация: 1018
Блокировки:
1. Проверь заносятся ли юниты в группу вообще, для этого после создания и занесения выведи сообщение в коротом будет число указывающее "количество юнитов в группе"
2. При смерти юнитов выгоня их из группы, и делай проверку "Группа пуста = Да", если совпадает, то нужные действия выполнятся
3. Удали условия на проверку типа юнита и поставь только одно "Умерший юнит в группе = Да"
 

realmsДата: Суббота, 31 Марта 2012, 15:56:32 | Сообщение # 10
Сенатор
Группа: Ветераны
Сообщений: 556
Награды: 3
Репутация: 181
Блокировки:
Вот, сделал, осталось только скопировать в свою карту и поставить нужные условия xD
карта


 

killstnДата: Воскресенье, 01 Апреля 2012, 01:25:03 | Сообщение # 11
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 161
Награды: 0
Репутация: 29
Блокировки:
Проблема решена!
 

  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Copyright © 2006 - 2024 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©
Хостинг от uCoz