Quote (Евгений95)
.Его можно купить в таверне.
Боевая единица - продаёт юнита
Проданный юнит = герой...
Действие: set HERO[номер владельца(купленного юнита)] = купленный юнит...
Quote (Евгений95)
а если мне надо для каждого игрока,то придётся 10 триггеров делать?
так переменная в массиве должна стоять и всё будет ок...