Событие: инициализация карты Действие: Установить Tower[1] = Башня (ур1) ... Установить Tower[28] = Башня(ур28)
Триггер2:
Событие: применил способность Условие: способность = вызов башни Действие: Создать Tower[Уровень способности вызов башни у переключающий юнит] в целевая точка создания способности ждать 60 секунд взорвать последний созданый юнит