C:time elapsed У:player slot игрок 10 = компютер Д:Set HeroType[1]маг Set HeroType[2]лучник create 1 random unit 1-2 HeroType center of region (start) С:юнит входит в регион (start) У:enterning unit герой = да Д:дале ставиш предел что етого героя нельзя било пикать ну и в началье естествено 1макс пик 1 героя при инцилизации
там же все ясно тайм елспид=время прошло слот игрока 10 = компютер сет херо тип устанавливаем значение переменой создаем 1 случайного героя для компа дале все ясно что не ясно http://translate.google.com.ua в помощ