Quote (Zabei)
Допустим я во время игры на карте с помощью триггеров сгенерировал юнита. Как сделать так чтобы с него падал например череп?
1)Проще всего установить % шанс дропа з какогото юнита юзай поиск
2)
2.1)С:время прошло 30сек
У:нет
Д:создать пехотинца для игрока 1 гдето
set unit[1] = last create unit
2.2))C:боевая еденица умирает равно "unit[1]" //из переменой
У:random шанс 30/100
Д:create 1 item перчи бога