Можно в спелле но вообще делают через триг ща объяснюДобавлено (06 Июль 2012, 12:06:36)
---------------------------------------------
Триггер "spell animation"
С - начинает применение способности
У - нет
Д - Установить перемнную типа юнит= применяющий юнит
(Анимация) Воспроизводить анимацию этого гномика Нужная анимация ( название анимика смотреть в редакторе при выборе юнита)
Wait (тут сам измеряешь примерное время анимации)
Сбросить анимацию (Твоего героя)
Дальше уже делать действия твоего скила
P.S. Я написал, если твой спелл триггерный, а не стандартный