делаешь такого же героя дальнего боя, затем событие юнит получил предмет условие предмет = лук действие - б.е. заменить triggering unit стрелком используя старая связь боеваой единицы...
боевая еденица -получает предмет переключающий юнит равно Герой(милишник) предмет = лук боевая еденица - заменить переключающий юнит на лучник используя старая связь боевой еденици жизнь и ману
MasterClass, Ухахах Есть такой параметр "Кости" И Параметр "Включить Атаки" А Другое способность ремонтировать чтоли работник, и вапще создавай свои темы я бы минус тебе поставил был бы проверенным