1) временный морф в другово аналогичного проходящего юнита, Пример - Флай Файр у БатРайдера в Доте 2) дать стремительность со временем ухода в невидимость 3600.00 сек (но юнит не будет проходить сквозь здания и деревья/рельеф) Пример - Фэйз Бутсы в Доте 3) отключить коллюзию (столкновение) у юнита на некоторое время, потом вернуть (юнит сможет проходить через ВСЁ) Пример - Спирит Даггер у Спектры в Доте
Сообщение отредактировал Extremator - Пятница, 10 Августа 2012, 15:06:30